粉丝期待未达,硬核格斗《机甲少女爱丽丝CS》服务革新体验

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游戏背景与IP传承

《机甲少女爱丽丝CS》作为一款对战游戏,其背景设定在人类与地外生物的对抗中,拥有特殊能力的兵装少女们成为了人类的希望。这款游戏继承了《机甲少女爱丽丝》的IP,由知名设计师打造角色和机甲造型,为玩家带来独特的视觉体验。

角色与故事模式

游戏收录了原版游戏中的22名Actress,玩家可以选择其中任何一人作为主角,体验她们的原创故事。故事模式中,玩家需要在一个月的时间内参加名为“CS”的战斗模拟比赛,并一路赢得最后的冠军。虽然故事模式长度有限,但全语音的形式为玩家提供了良好的体验。

对战机制与自定义

《机甲少女爱丽丝CS》采用了“飞行移动+枪械射击+近战攻击”作为基础动作,并加入了“护盾防御”功能。玩家需要以三人一组的形式,在一个圆形的3D场景中,利用角色类型上的优势与敌方Actress展开策略与技术上的博弈。游戏提供了丰富的自定义装备,玩家可以根据自己的喜好对角色进行客制化。

游戏模式与不足

《机甲少女爱丽丝CS》除了故事模式和多人模式外,没有其他可玩要素。虽然游戏在玩法上具有一定的深度,但过于单一的模式让玩家在体验过程中容易感到乏味。游戏中的部分装备存在“角色专用”的限制,限制了玩家的选择。

总结

《机甲少女爱丽丝CS》是一款以粉丝为主要目标群体的游戏,在玩法和视觉上具有一定的吸引力。过于单一的游戏模式和装备限制使得游戏的整体体验并不完美。对于喜欢《机甲少女爱丽丝》IP的玩家来说,这款游戏值得一试,但对于其他玩家来说,可能需要慎重考虑。

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