封印战争新视角,无双战记价值升级

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封印战争新视角,无双战记价值升级

任天堂Switch 2独占游戏《塞尔达无双 封印战记》即将发售

备受期待的任天堂Switch 2独占游戏《塞尔达无双 封印战记》预计将于2025年11月6日正式发售。这款游戏由光荣特库摩旗下AAA工作室开发,与任天堂的塞尔达团队深度合作,将为玩家带来一场全新的上古封印战争冒险。

游戏将详细刻画《塞尔达传说 王国之泪》故事背景中的上古封印战争,将“无双”动作玩法与《王国之泪》相结合,讲述一段全新的故事。

不为人知的古代故事

《塞尔达无双 封印战记》的故事背景设定在《王国之泪》之后,讲述了上古的左纳乌文明以及海拉鲁的初代国王劳鲁和王妃索尼娅与魔王进行封印战争的故事。游戏的主角是穿越到过去世界的塞尔达公主。

本作采用与前作《塞尔达无双 灾厄启示录》相同的叙事手法,游戏整体氛围和系统架构也非常相似,但动作玩法天差地别,即使没有玩过《王国之泪》的玩家也能充分体会游戏的乐趣。

基础的游戏流程

游戏采用与《灾厄启示录》相同的游戏流程,玩家需要在地图界面选择对应的图标来完成主线关卡或直线关卡,解锁角色的动作能力也是在地图界面完成的。

完成战斗后可以获得素材道具,攻略关卡是角色成长的重要一环。主线关卡的流程相对较长,而支线关卡大多都比较短,游戏内容量相当丰富。

塞尔达×无双动作

战斗方面,本作和其他“无双”类游戏一样可以体验到一骑当千的爽快感,能够一口气解决大量敌人。击破强敌身上的弱点,从而使出终结技“猛击”的设定也与前作一脉相承。

本作引入了“专属技”和“左纳乌装置”等新要素,为战斗系统带来了更广阔的策略调整空间。专属技和左纳乌装置都是附带属性的,可以在敌人发动危险招式时予以反制。

与同伴并肩作战

本作引入了全新动作“同步打击”,玩家可以与同伴角色携手发动双人合作攻击。不同的角色组合可以产生截然不同的效果,增加了游戏的合作感和策略性。

特定的角色组合还能发动独一无二的同步打击招式,增加了游戏的趣味性和可玩性。

关于营地

在占领敌方的据点之后,玩家可以搭建营地。在营地内制作料理能为当前操作的角色附加各种各样的增益效果,其中之一便是提升角色的移动速度。

玩家在战斗时常常会接取到一些小型任务,完成后便能得到票券。在扎营时消耗票券能让角色在当前关卡中获得特殊增益,其中也包括在地图上显示隐藏的宝箱和克洛格等与探索要素密切相关的增益效果。

性格各异的可操纵角色

本作的主人公塞尔达公主能够手持光之剑,通过挥舞光球和剑戟来进行战斗。劳鲁则要更加全能一些,能够使用光之枪进行战斗。米涅鲁擅长操纵大型机械来进行战斗。

游戏还提供了鼓隆族族长阿加斯塔与卓拉族的公主琪雅等可操作角色,他们会随着游戏流程的推进依次加入队伍。

迷雾重重的新角色

本作还有一个令人震惊的核心要素,也就是“神秘石像”的存在。它会在剧情推进过程中突然现身,真实身份与目的都不得而知。

神秘石像挥舞着一把单手剑,并且使用着一面由左纳乌科技打造的盾牌,不仅可以踩盾滑行,还可以搭弓射箭。

总评:不折不扣的正统续作

《塞尔达无双 封印战记》大致上给人的感觉,其实就是前作《灾厄启示录》的一个加强版,整体的游玩体验并没有太大的变化。

虽然引入了左纳乌装置等独特的要素,但就需要和反击动作以及地形地貌相结合才能发挥最大效果这一点而言,依然没有摆脱希卡道具确立的系统框架。

因为登陆平台升级成了任天堂 Switch 2,所以本作也实现了60fps的流畅画面表现,视觉表现方面,由于该系列采用了一套独特的滤镜风格,所以硬件性能的进化并没有体现得太过明显。