国产RogueLike魅力难挡,《霓虹深渊》评测:颠覆体验的革新之作
12
0
《霓虹深渊》评测:国产RogueLike的魅力所在
初尝RogueLike的苦涩
拿到《霓虹深渊》的那一刻,我心中不禁泛起一丝苦涩。RogueLike,这个游戏类型对我来说,总是充满了挑战和不确定性。每次失败,就意味着从头再来,而且游戏难度往往很高。我曾多次怀疑自己,为何要一遍遍地挑战自己,最后只能无奈地关掉游戏,发誓再也不玩RogueLike。惊喜的转折点
《霓虹深渊》却让我改变了看法。这款游戏在构架上非常贴近RogueLike的基础模型,包括随机房间、随机BOSS、随机物品等。在大量随机性中,RogueLike游戏的核心乐趣——赌博,得到了充分的体现。前期的挑战
刚开始玩《霓虹深渊》时,我感到有些无聊。因为和游戏后期相比,玩家的起点很低。大部分角色没有二段跳,血量有限,武器射速慢,敌人也比较容易处理。游戏整体的“动作性”不强,很难激起玩家的兴趣。在前期,《霓虹深渊》的节奏比较慢。后期的惊喜
但当我稍微玩上两把后,我逐渐理解了制作组为何在初期“剥夺”了玩家的大部分能力。因为这款游戏的上限实在太高了,也太有趣了。比如二段跳,游戏中有很多道具可以增加玩家的跳跃能力,包括高度和次数限制。这些道具可以线性叠加,玩家捡到的越多就越强。多样化的武器系统
《霓虹深渊》中的武器类型非常多样,从基础款的小手枪到各种奇形怪状的武器,如吉他等。游戏在这方面的承载力非常好,几乎可以让所有玩家在这款游戏中找到自己中意的武器。丰富的游戏元素
除了丰富的道具和武器系统,《霓虹深渊》还有宠物系统。玩家可以收集宠物蛋来养宝宝。游戏过程中会随机掉落宠物蛋,拾取后过一段时间,就会孵化出小宠物。这些小宠物不仅可以提供增益和减益状态,还能为玩家阻挡子弹。成长梯度与挑战
《霓虹深渊》需要一个成长梯度,玩家每击败一个BOSS,就可以获得一个升级点,用来升级地牢。包括新的道具、角色和规则。随着游戏进度的推进,过去的敌人也会发生一些变化,但基本原型不变。整体性与独特魅力
《霓虹深渊》最有趣的地方在于它的整体性。游戏中每个元素都紧密相连,共同构成了这款游戏的魅力。比如随机房间中的“钢琴房”,玩家需要在琴键上方跳跃来弹奏出正确的曲子,然后可以获得奖励。动态平衡与独特体验
在《霓虹深渊》中,很少有那种完全没什么用的词缀。伴随道具之间的组合,玩家的每一次游戏体验都是独一无二和乐趣横生的。这款游戏虽然并没有对RogueLike的整体框架做出多么巨大的改动,但它就是非常好玩,且令人难以拒绝。