怪操作体验,爽内核试玩,《Berserk or die》新视角探秘

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游戏概述

《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》自两年前问世以来,凭借其独特的游戏机制和玩法,赢得了玩家的喜爱。画面简洁,操作单调,却拥有让人忍不住反复尝试的魅力。如今,开发商poncle摇身一变,作为游戏发行商推出了《Berserk or Die》,一款由Nao Games开发的2D像素风动作砍杀游戏。这款游戏在操作上以简单、怪异的“敲键盘”为核心卖点,结合爽快的战斗特效以及丰富的待解锁内容,让人不禁联想到《吸血鬼幸存者》。

游戏玩法

游戏初期共有5个逐步解锁的关卡和一个训练场,分别代表不同的战场主题:平原(古罗马)、沙漠(古埃及)、森林(阿兹特克)、武士宅邸(日本)、山脉(古代中国)以及隐藏地图地狱。所有地图都会随着玩家的移动往左右两边无限延伸,玩家和敌人始终在同一高度、同一平面进行战斗。

操作设计

这款游戏在操作设计上的特殊之处在于并没有传统的“移动角色”功能,玩家只能通过敲打键盘上的特定区域、移动和点击鼠标或按下手柄上的对应按键,才能控制主人公向左或向右使用武器发动攻击,并借此产生些许的位移。每次攻击都会消耗一格耐力槽,而耐力槽的回复速度快慢会受武器重量、不同角色特性的影响,因此施展攻击的节奏感变得极为重要。

角色与武器

不同的可选角色都有着截然不同的外形、武器、体力槽规则以及特殊能力,有些还会自带一些技能,比如连打攻击键可以快速恢复耐力等等。基本操作规则相同,但实际的游戏过程给人感觉差异十分显著。

战斗与升级

攻击分为轻、中、重三种,出招之后耐力槽的回复速度也是由快到慢分为三档,分别对应从近到远的攻击位移距离。随着战斗流程的推进,会逐渐出现拥有更多攻击方式以及HP更高的敌人,这些敌人的详细数据都可以在游戏中查到。

游戏内容

杀死敌人后他们会随机掉落值1块钱的银币或者价值10块钱的金币,需要玩家通过攻击时的位移进行拾取。当游戏中的时间槽从左划到最右边时,标志着夜晚的到来以及这一天的战斗结束,所有敌人会立即退场,商人紧接着跳出来和玩家自动进行交易。

总结

《Berserk or Die》是一款有创意、有内容的小体量精品,一旦玩起来就欲罢不能,非常适合用来消磨时间、体验简单操作带来的无尽战斗爽快感。虽然游戏中存在一些问题,但瑕不掩瑜,仍值得推荐。

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