怪诞荒谬回味深,独立游戏《孩子们》价值新探

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编者按:六一儿童节,体验《孩子们》的“乐趣”

继2015年独立游戏节(IGF)最佳创意奖提名作品《即插即玩(Plug & Play)》后,开发者带来了新作《孩子们(KIDS)》。这部作品以意象隐喻和互动动画短片的形式,揭示了孩子们乃至成人世界的现象与无奈。

游戏简介:探索“团体迷思”

《孩子们》并非传统意义上的故事,而是通过一系列碎片化的行动,引发玩家对“团体迷思”的思考。玩家将操控一群手绘风格、无面孔、奶声奶气说话的孩子们,进行各种互动。

游戏玩法:简单却有趣

游戏流程极短(15-30分钟),玩家通过点击与孩子们互动,顺利通过当前场景。例如,一名孩子指向特定方向,玩家需要引导其他孩子跟随;在另一场景中,玩家需通过拖动鼠标指针,让孩子们鼓掌。

游戏主题:从众与孤独

游戏通过互动机制传达主题,引人发笑。虽然缺乏高潮,但让人回味。例如,引导孩子们合唱,象征着与他人合作;控制被排斥的孩子,体会孤独。

游戏评价:概念独特,画面简洁

《孩子们》的设计手法吸引人,通过零散的故事传达模糊的观点。画面简单黑白,角色形象质朴,动画效果精良。操控群体的方法简单,互动机制一目了然。

总结

《孩子们》是一款独特的游戏,通过互动机制传达深刻主题。虽然游戏流程较短,但足以让人回味。它以简洁的画面和独特的概念,为玩家带来一次难忘的体验。

怪诞荒谬回味深,独立游戏《孩子们》价值新探