《鬼谷八荒》伤害计算揭秘:深度解析核心机制
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《鬼谷八荒》伤害计算揭秘:深度解析与实战应用
在《鬼谷八荒》这款游戏中,伤害计算是决定战斗胜负的关键因素。本文将深入解析游戏中的伤害计算方法,帮助玩家更好地理解并运用这一机制,从而在战斗中取得优势。一、角色境界与保护值
在《鬼谷八荒》中,角色境界的高低直接影响着战斗中的伤害计算。当对方跨越你一个大境界时,保护值(下面会详细解释,先记住这个值)=0,否则保护值=0.3。例如,你是炼气中期,对方是筑基后期,那么保护值为0。但如果对方是筑基中期,那么保护值为0.3。二、伤害计算公式
游戏中的伤害计算分为两种状态: 1. 攻击未超过对方防御:伤害公式为——攻击保护值技能伤害/(100+对手功法抗性10/3)(1+词条加成(有小数))。最后得到结果向上取整,如果为0则强制取1。 2. 攻击超过对方防御:伤害公式为——(攻击-敌方防御)技能伤害/(100+对手功法抗性10/3)(1+词条加成(有小数))。最后得到结果同样向上取整。三、保护值的作用
保护值算法的引入,旨在解决跨境界战斗中强制扣血的问题。它保护的是比你同阶的NPC,而不是玩家本身。例如,当玩家与同阶NPC战斗时,NPC的攻击往往低于玩家的防御,此时保护值算法会发挥作用,避免玩家受到不必要的伤害。四、实战应用
为了验证伤害计算公式的准确性,我们可以通过实际战斗进行测试。以下是一个测试案例: - 攻击力:678 - 武技威力:186 - 条件加成:28%(实际存在尾数) - 绝技威力:3702 - 条件加成:21% 通过实际战斗,我们发现武技伤害与预计值相近,而绝技伤害则存在一定偏差。这种偏差主要源于词条加成并非整值,但均在可接受范围内。五、总结
掌握《鬼谷八荒》中的伤害计算方法,对于玩家在战斗中的表现至关重要。相信玩家们能够更好地理解并运用这一机制,在游戏中取得更好的成绩。 以上就是非法玩家原创的《鬼谷八荒》伤害计算解析,更多深度好文请持续关注本站。