古剑奇谭三试玩:白马少年金羁侠,剑舞江湖新篇章
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游戏革新,国产之光:《古剑奇谭三》试玩评测
在国产游戏逐渐成为笑谈的今天,有人站了出来,那就是《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》。
与《古剑奇谭二》相比,《古剑奇谭三》的画面是一次飞跃,与现在的大作相比也毫不逊色。开场CG制作精良,气氛渲染到位,令人印象深刻。
全新体验,重新开始
《古剑奇谭三》摒弃了系列一贯的回合制和半即时制,采用了即时战斗的ARPG游戏形式,难度也提升了一个层次。无论是老玩家还是新玩家,都需要重新开始。

立体半开放世界,探索无限可能
游戏采用了立体半开放世界,地图的每一个角落都可以探索。任务目标没有明确的指引,需要玩家自己去寻找。地图上还有各种敌人、可收集要素、支线剧情和立体地形,充满了趣味。
战斗系统,挑战极限
战斗系统是试玩的重点。主角北洛只有轻攻击和重攻击两个基础招式,通过搭配进行连招。防御状态和闪避是规避伤害的重要手段。试玩版本中的BOSS战都足够有趣且困难,需要玩家观察BOSS的行动规律,合理运用技能和闪避,才能战胜BOSS。
老玩家接受度
对于老玩家是否接受新作的问题,制作组表示:“他们会接受的。”
《古剑奇谭三》以其创新和突破,为国产游戏树立了新的标杆。它不仅是一次游戏体验的革新,更是国产游戏崛起的象征。