古罗马角斗士生死轮回,揭秘Roguelite新体验
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游戏简介与主题
这款游戏自进入抢先体验以来已有一个月,尽管开发几乎仅由一人完成,但仍在不断优化。若要为2022年的「爱的付出」奖提名一款最能打动人的游戏,乔迪·拉基埃制作的《我们这些即将死去的人》无疑是最佳人选。这款游戏聚焦于常被忽视的古罗马角斗士主题,巧妙地融入了Roguelike与Roguelite类型,展现了拉基埃对游戏玩法系统的高度关注。
游戏特色与开发历程
拉基埃认为,古罗马角斗士这一设定在游戏业界受到忽视,简直是一种犯罪。他花费七年时间,将美术与动画训练转化为游戏开发能力,打造出这款独特的游戏。游戏名称“morituri”意为“赴死者”,完美概括了角斗士的生死存亡。
游戏玩法与挑战
《我们这些即将死去的人》是一款Roguelite游戏,玩家必须从战术上考虑,破开对手的架势,不断移动和防御。一旦输掉比赛,角色就会永久死亡,这种永久死亡的机制增加了游戏的紧张感和投入感。
开发者背景与灵感来源
拉基埃自14岁开始接触游戏开发,当时他正在为《骑马与砍杀》制作mod。他的灵感来源于他热爱的角斗士游戏,如《角斗士》、《角斗士:复仇之剑》和《大竞技场》。他并不打算仅仅复制自己喜欢的游戏,而是将mod经验转化为游戏开发。
游戏发展前景与未来计划
《我们这些即将死去的人》在发行后取得了不错的成绩,拉基埃开始认真地为游戏组建开发工作室。他计划修复Bug、增加新内容和一些外围功能,包括更多的随机性、物品、关卡和背景故事。他还希望在2023年初完成手柄支持和优化对Steam Deck的支持。
总结
《我们这些即将死去的人》是一款充满挑战和创新的Roguelite游戏,它不仅展现了拉基埃对游戏开发的热情,也为我们带来了一个独特的古罗马角斗士世界。尽管游戏仍处于开发中,但其潜力巨大,未来值得期待。