古老之圈焕新升级,印第安纳琼斯探险再启航
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游戏发售与平台信息
由Bethesda Software开发的《夺宝奇兵:古老之圈》已于2024年12月9日正式发售,支持XSX/S和PC平台。PS5版本预计将于2025年春季发售。游戏背景与制作团队
本作改编自经典电影《夺宝奇兵》系列,由Todd Howard担任游戏制作总监督。游戏由MachineGames开发,负责开发《德军总部》系列,对原著电影系列充满热爱和尊重。游戏评测:粉丝的惊喜与不足
《Fami 通》编辑部提前体验了《夺宝奇兵:古老之圈》,游戏忠实还原了原著电影的世界观,并融入了许多粉丝惊喜。在操作性方面存在不足。写给原著电影的一封情书
游戏故事发生在《夺宝奇兵1》和《夺宝奇兵3》之间,玩家将扮演马歇尔大学的教授Henry Walton Jones, Junior博士,体验他的日常生活和研究活动。游戏对原著电影系列的热爱和尊重体现在每一个细节。无与伦比的画面表现与年轻版哈里森福特
游戏视觉表现堪称一绝,CG建模质量高,主角的建模充分展现了印第安纳·琼斯年轻时代的魅力。英语配音请到了与哈里森福特声线相近的配音演员,日语版声优演技也非常自然。化身印第安纳·琼斯的第一人称魔法
游戏几乎以第一人称视角推进,玩家将以印第安纳·琼斯的视角体验游戏世界,与他的思维和感情达成同步。游戏画面几乎等于印第安纳看到的世界,地图需要实际拿在手上确认。可自行破解也可轻松逃课的解谜要素
游戏设计上更加重视解谜和潜行,战斗以近身肉搏为主。游戏中的谜题种类丰富,玩家可以在难度设置中自由调整解谜难度。经典、王道的动作冒险玩法,但略显保守
玩家可以通过潜行、近身战斗、解谜、探索等方式推进冒险。游戏整体架构并没有摆脱传统动作冒险游戏的框架,几乎没什么创新性要素。有损沉浸感的操作问题
游戏操作方面存在一些问题,尤其是与门和钥匙相关的操作繁琐,影响了游玩节奏。潜行方面的自由度有所欠缺
游戏在潜行玩法方面的自由度有所欠缺,潜入路线的选择相当有限。优点与缺点
优点包括对原著电影系列的热爱与尊重、第一人称视角带来的超强沉浸感、大量CG电影级别的过程演出等。缺点包括开门和开锁的操作繁琐、潜行玩法自由度较低、作为动作冒险游戏缺乏创新性等。总结
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款基于对《夺宝奇兵》这一IP的热爱与敬意,将电影和游戏完美融为一体的作品。虽然存在一些问题,但作为体验《夺宝奇兵》世界的佳作,绝对不容错过。