《光明记忆》巅峰再续:国产佳作新篇章,探索未知新体验
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国产单机圈动态:新游《光明记忆》好评如潮
最近几天,国产单机游戏圈热闹非凡。其中,《了不起的修仙模拟器》引发了广泛争议,而另一款名为《光明记忆》的游戏则凭借其独特的魅力,赢得了玩家的一致好评。《光明记忆》好评如潮,销量突破2万
《光明记忆》由独立开发者“飞燕群岛工作室”一人完成,于几天前上架Steam。目前,该游戏在Steam上的玩家评测高达96%的好评,评分达到2653分。值得一提的是,游戏上架次日销量就突破了2万,这在国产独立游戏中算是一个不错的成绩。开发者背景:兼职开发,历时三四年
“飞燕群岛工作室”实际上只有一位开发者,他同时拥有自己的本职工作。这位开发者每天利用下班后的时间来制作游戏,前后耗时三四年才完成了《光明记忆:第一章》。游戏评价:画面惊艳,玩法独特
尽管作者并不十分推荐这款游戏,但《光明记忆》在画面和玩法方面仍有可圈可点之处。游戏画面惊艳,画面表现力强,特效克制,没有网游的“廉价感”。玩法方面,它混合了FPS的射击、ACT的连续技与RPG的成长要素,具有一定的创新性。游戏设计:ACT+FPS,平衡性有待提高
游戏的设计与玩法方面仍存在一些问题。作为一款ACT+FPS的游戏,其平衡性有待提高。例如,主角在战斗中经常需要绕着场景到处跑等技能CD,而游戏中的敌人视野设置也不太体贴。剧情设定:世界设定缺乏解释,观感违和
剧情方面,游戏的世界设定缺乏合理的解释,观感有些违和。例如,主角舒雅是一名科研组织成员,敌人是第三方部队,但敌人除了人类之外还有大量超自然生物,如骷髅兵、蝙蝠怪等。游戏元素:借鉴众多作品,配音存在瑕疵
《光明记忆》中融入了众多游戏元素,如COD、神海、鬼泣、黑暗之魂等。游戏的配音也存在一些瑕疵,如人物名“卡特”的读法等。瑕不掩瑜,期待后续发展
尽管《光明记忆》存在一些问题,但瑕不掩瑜。这款游戏的出现,说明国内开发者在技术层面已经有了与国外3A级工作室比较的资本。希望《光明记忆》在接下来的更新中能够找到更好的方向,解决现有问题,为玩家带来更加优秀的游戏体验。