光荣陨落,真·北斗无双再掀无双热潮

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光荣陨落,真·北斗无双再掀无双热潮

游戏评测:真·北斗无双,光荣的传承与挑战

我是老瓜皮,2012年12月21日。

动漫改编的游戏,其魅力往往不在于游戏本身的质量和游戏性,而在于粉丝们的怀念之情。看着游戏还原动漫中的经典人物形象和场景,对那些陪伴我们度过青涩岁月的玩家来说,才是最幸福的事情。

游戏简介与剧情

《真·北斗无双》是继2010年《北斗无双》之后推出的最新续作。游戏剧情涵盖了北斗神拳继承者兄弟三人之间的恩怨情仇,以及女主角小玲的身世之谜。还有与天帝守护者和北斗琉拳继承者之间的战斗,以及北斗宗家最终战“修罗之国篇”。

游戏的剧情内容基本上相当于漫画精华汇总,从健次郎救下一个抱着水罐被混子们欺压的老伯开场。随着关卡不断的打开,人物选择也会越来越多,每个人物的剧情不是单纯的切换角色,而是站在另外的角度来解析整个故事。

游戏画面

《真·北斗无双》的画面让人大呼坑爹。虽然本身没有对游戏画面抱有太大的期望,但进入游戏后,你一定会大呼:wocao!这不是PS2时代的顶尖画面水准吗?

游戏场景重复单调,部分游戏场景原汁原味的再现了动漫的经典镜头,同屏人数也提升不少,只是帧数方面比较遗憾。

游戏音乐/音效

无双系列的bgm一向是比较单调日式摇滚,乏味的电子乐和低沉的重金属真心让玩家玩时间长了感觉撸性大减。音效表现倒是很不错,战斗中击打敌人身体砰砰砰的沉重碰撞声让玩家体验到一种拳拳入肉的快感。

游戏操作

《真·北斗无双》在继承了上代操作的简单性后进行了小幅改变。跳跃改成了冲刺闪避,按下回避再攻击就能立刻使用冲刺攻击,无须奔跑时间。

健次郎的北斗拳法虽然出招速度不快,连贯性上也不是非常流畅,但是每一拳打出去的感觉确实刚劲有力极具视觉冲击感和压迫力。

游戏风格和系统

《真·北斗无双》的游戏流程简单到有些无聊,只要沿著地图上的指标进入一个封闭场景,杀死屏幕右下角的规定数量的杂兵boss后进入下一场景。

无双系列历来都具有高复玩性多周目的特点,从每个角色众多的奥义固有技以及自发技能和多人物不同的剧情,在战场上更多的探索隐藏的箱子获得经络技能尤为重要。

动漫改编的游戏,其魅力往往不在于游戏本身的质量和游戏性,而在于粉丝们的怀念之情。在不是非常糟糕的游戏质量下,fans们想必也会乐意接受游戏来重温当年的心情与感动。