哥特惊悚融合RPG,黑暗魔幻《诡野西部》评测解析新视角

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游戏背景与系统介绍

半夜时分,一阵突如其来的噪声将我惊醒。我摸索着点亮油灯,却因操作失误引发了一场火灾。这场灾难让我意识到,这不仅仅是一场游戏,而是一场融合了物理和化学机制的沉浸式体验。新成立的WolfEye工作室的首款作品《诡野西部》,由曾在Arkane担任创意总监的拉斐尔·科兰托尼奥领衔,将西部片的旷野与枪战、惊悚恐怖和奇幻元素完美融合。

角色扮演与剧情结构

《诡野西部》采用类似故事集的剧情结构,玩家将依次扮演5个主要角色,每个角色都有自己的故事和问题。这些角色包括一位被食人团伙绑架的赏金猎人、一位寻求复仇的猪人、一位想要保护家园的北美原住民猎人、一位狼人和一位女巫。他们的故事相互交织,共同构成了一个庞大而复杂的剧情网络。

游戏玩法与系统

《诡野西部》融合了多种系统和玩法,但本质上依然是一款CRPG。玩家可以捡起几乎所有东西,将环境点燃,或是潜行扒窃NPC。游戏世界规模较小,但被分割成几个区域,显得连贯一体。每个章节的主角故事都会影响到下一个章节,而完成每个章节后,主角会保留到下一个故事,等待着被玩家招募进队伍。

剧情与支线任务

虽然主线剧情散乱但有野心,但支线任务却是真正的败笔。地图很大,但很多地点感觉非常雷同,不值得细细品味。随机偶遇事件无关痛痒,而支线任务里面即便是水准最高的那几个也不够“诡”。我原本期待更加克苏鲁、更加怪奇小说的内容,但《诡野西部》在这方面并不出色。

游戏画面与音乐

游戏画面风格类似黑暗美漫,但远不如角色头像和过场动画那么亮眼。音乐方面,虽然有一定的氛围感,但整体表现一般。

战斗系统与潜行系统

《诡野西部》的战斗系统非常出色,玩家可以给自己加上各种增益,但角色专属技能才是最强力也最有趣的东西。潜行系统相对简陋,但也不是特别重要。

总结

《诡野西部》是一款充满野心和创意的游戏,但在某些方面却显得粗糙和平庸。它没能将Arkane和沉浸模拟游戏的精神带进一个创意十足的俯视角游戏,而是跌跌撞撞地进入了一个平庸的领域,成了一个缩水的CRPG,更远远称不上“诡”和“野”。

哥特惊悚融合RPG,黑暗魔幻《诡野西部》评测解析新视角