光头杀手新冒险,揭秘旅行新地标
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《杀手2》评测:旅行光头来到了新景点
嘉言 2018-11-13 返回专栏首页 作者:嘉言 评论: 商城特卖 小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买 足球经理26¥203¥268-24%前往购买 怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买 全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 明末:渊虚之羽¥218¥248-12%前往购买 我就不打扰大家准备了 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}你要说杀手系列丢了灵魂,那是不可能的。冰川引擎修修补补,升个级,就用了快二十年;为了好区分,作品序号被玩家们数到6代,但兜兜转转又回到2(系列目前真正在名字里有代号的,只有《杀手2:沉默刺客》,以及这次刚推出的、会被不少玩家称为7代的《杀手2》);游戏的玩法也一直遵循着非常“本格”的潜行暗杀,47换装用的的衣服估计都能够开场T台秀了。还是那个工作室,还是那个味儿,杀手系列从内里到外在,一直没有翻天覆地的变化,有的只是各方面向着更成熟设计的进发。
重启的高自由度暗杀体验
六年前,被玩家称为五代的《杀手:赦免》选择来点不那么一样的,走线性流程。果不其然,受到了不少老粉的诟病。不知道是不是听到了他们的呼声,IOI没有将纯线性的设计沿用到了杀手的最新作品中,而是将时间倒带回47年轻的时候,重启高自由度的暗杀体验,就这样,焕然一新的《HITMAN》诞生了。更成熟的关卡设计
严格意义上来说,这次《HITMAN2》的各方面与前作差别不大,要是你正好拥有前作的话,甚至可以在本作里启动前作的关卡,来一次完整的环球旅行。从游戏文件的架构来看,基本就是买游戏送启动器,附赠全新的章节,而且在剧情衔接上,二代的故事紧跟一代结尾,前作玩家倒是可以无障碍游玩,但对只购买了本作的新玩家来说,就有点不友好了。暗杀的艺术
自初代开始,游戏就将暗杀视作能够不断创新的艺术。看似有些不人道,但如何杀人杀得有技巧、有创意,一直是游戏致力于打造的高级体验,作为玩家的我们也能在创新十足的杀戮中找到一丝邪恶的快感。在游戏巧妙的包装下,玩家那些愧疚、疑惑的情绪都被转化为了纯正向的爽快。玩法加分,但剧情减分
官方给本作的故事下了个定义——“间谍惊悚剧情”,但在游玩过程中,惊悚的情绪倒没有浮现多少,反而是躲在暗处伺机待发的刺激感更甚,不能说它不好,但按目前同等制作水平的游戏来看,重启后的杀手系列的主线剧情称不上出色,仅靠各章之间的CG,无法支撑起对整体故事详细的认知,更多的剧情乐趣,还是得到游戏过程中去发现。 能看出来,杀手系列正在逐渐迈向整合战役和在线玩法的新道路,一方面自身素质不错,而且可重玩价值很高,另一方面在线模式搭载的几个新玩法也让游戏的生命周期不会过短,对系列延续、对粉丝来说都是好事。而杀手2作为重启之后的第二部作品,稳扎稳打,没有为了创新而刻意做出一些改变,只是在成熟的框架系统上加入更丰富的内容,说到底还是把战线拉得更长了。但六个旅游景点说实话还是不怎么够玩,什么时候能将一次性推出的章节数量增加些,游戏带给人的满足感就会更强。