《怪物猎人荒野》1.021武器平衡大揭秘!全武器调整一览

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《怪物猎人荒野》1.021版本更新详情:新怪物、新玩法、武器调整一览

2025年8月13日,《怪物猎人荒野》1.021版本正式更新,为玩家带来了丰富的扩充内容。本次更新不仅增加了新的怪物和任务,还对所有武器进行了调整。以下是详细的更新内容:

新增怪物与任务

- 猎人等级达到HR100后,原野中将出现★9的怪物,包括煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸等9种怪物的历战个体。 - 煌雷龙、狱焰蛸的普通个体及历战个体将出现在“龙谷遗址”。 - 猎人等级达到HR100后,原野中出现的怪物的抽选概率有所调整,部分普通个体的出现概率略微提高。

玩家相关更新

- 新增鉴定道具“发光护符”,鉴定后可获得随机性能的护石。 - 提高稀有度5级或以上防具的强化等级上限。

系统更新

- 增加在弹药/瓶快捷栏隐藏不使用的弹药和瓶的功能。 - 设置中新增“射击后坐力后的瞄准辅助”选项。 - 猎人的武器、防具、护石可以“加入收藏”,带来辨认、排序、确认出售等效果。 - 为“装备箱”、“装饰品箱”、“机械零件箱”新增按“收藏”排序项目。 - 优化全局地图中方向键的操作感。

据点/设施相关更新

- 神秘炼金新增与鉴定护石相关的功能。

问题修复与游戏平衡调整

- 修复出现弱点部位附近存在“绽伤”时,集中弱点攻击有时会失败的问题。 - 修复骑乘在雪狮子王或赫猿兽上时,攻击不容易造成伤口的问题。 - 拔刀时,在从受击状态中恢复以及回避中等状态下,通过道具快捷方式选择道具时,将在完成动作后使用该道具。 - 提升骑乘怪物时其他角色对怪物造成的伤害。 - 修复玩家在身体淋湿状态下,即使在斗技大会任务中重新尝试任务,也不会解除身体淋湿状态的问题。 - 在水下狩猎操作方面,上浮下潜之后将可衍生出回避,上浮下潜过程中将可使用道具。

武器调整

- 大剑:提高蓄力斩、跳跃蓄力斩、强蓄力斩、真·蓄力斩、强力横扫斩、抵消上捞斩的威力,提高强蓄力斩、真·蓄力斩、强力横扫斩的属性加成值。 - 太刀:从特殊纳刀衍生出居合拔刀气刃斩时,从输入指令到动作之间将不再有延迟,略微延长居合拔刀气刃斩的成功判定时间。 - 单手剑:提高反击斩的威力。 - 双剑:衍生至集中乱舞【回天】时,可通过△(PS5)/Y(Xbox)/鼠标右键(PC默认)等操作,衍生为对伤口位置发动多段攻击的新终结技动作“回天穿刺”。 - 狩猎笛:对柄攻击追加精准反击判定,如抓准怪物攻击的时机使出,就不会被怪物的攻击击飞。 - 长枪:进一步降低力量格挡期间遭到攻击时所受的伤害,增加精准格挡后浑身还击突刺的威力与属性加成值。 - 铳枪:修复技能【炮弹装填】Lv2发动期间进行全弹发射时,在特定条件下命中数会减少的问题。 - 斩斧:调整斧:抵消上捞斩的抵消判定,现在更容易触发抵消,提高斧:抵消上捞斩的抵消累积值。 - 盾斧:提高斧:属性解放斩Ⅰ、Ⅱ的威力,提高斧强化状态下攻击多段命中的威力。 - 操虫棍:放宽抵消判定,现在更容易发动抵消,大幅增加向后方跳跃的无敌时间。 - 轻弩炮:提高附着龙弹和起爆龙弹的威力,提高使用减气弹、毒弹、麻痹弹、睡眠弹时速射槽的回复速度。 - 重弩炮:提高龙热榴弹、龙热抵消弹的威力,增加龙热模式特化型Ⅰ、Ⅱ中龙热榴弹、龙热抵消弹的加成值。 - 弓:修复曲射命中区域顶部时,射出的箭矢会消失的问题。

技能调整

- 系列技能【泡沫之舞】调整效果,提高泡沫之舞Ⅱ中获得的回避能力。 - 调整系列技能【战嚎】的效果组合,重新设定效果时间,拓宽装备的选择范围。 - 更改系列技能【大力士】的效果分组,可与所有效果叠加。 - 提高系列技能【连击强化】的效果量。 - 提高组合技能【滑行强化】的效果时间。 - 技能【缓冲】发动时,将不会格挡队友的攻击。 - 扩大技能【弹道强化】中通常弹、贯穿弹、散弹在命中之前的最佳距离区间。

支援猎人调整

- 搭配玩家的长枪调整,艾丽莎与法比乌斯的能力也将进行相应调整。

其他更新

- 修复在道具快捷栏进行特定操作时可能会强制结束游戏的问题。 - 增加限时奖励目标报酬的公会点数。 - 修复玩家在使用豪波动拳、水枪等肢体动作动画命中前断线时,会导致其他玩家会强制退出游戏的问题。 - 修复挑战任务及自由挑战任务的排行榜中,即使为首次发布的任务,仍错误显示“此为再次发布的任务。可以查看上次活动的结果”的问题。 - 修复位于龙灯圣域的任务中出现的圣域碎片受到玩家直接攻击时,可能会无法触发的问题。 - 修复拍照模式下在编辑菜单中关闭导虫特效时,只会隐藏生物的发光效果,而无法隐藏导虫特效的问题。 - 修复部分语音无法正常播放的问题。 - 修正文本中的错字漏字。 - 修复一些其他问题。