《怪物猎人:荒野》武器革新揭秘:单手剑等大变脸,新体验来袭

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游戏试玩与开发团队访谈

2024年11月,卡普空举办了面向媒体的试玩活动,展示了即将于2025年2月28日发售的《怪物猎人:荒野》。在体验了开发版本后,《Fami 通》编辑部向开发团队提出了关于游戏关注点、公开测试后的调整以及新怪物等问题,并报道了参观开发工作室的情况。

公开测试版与玩家反馈

公开测试版于2024年10月29日至11月4日进行,旨在测试跨平台游戏和服务器网络。开发团队表示,看到玩家顺利享受游戏并给出反馈,让他们感到非常高兴。测试版中,玩家可以自由探索游戏世界,开发团队也关注了玩家是否会在故事线和教程等方面感到困难。

武器调整与平衡

公开测试版中,玩家对长枪、斩斧等武器的强度进行了讨论。开发团队表示,在完成版中,这些武器会有明显的变化,并会根据玩家的反馈进行调整。他们强调,目标是提升较弱的武器,而不是削弱强力的武器,以消除武器种类间的差距。

游戏剧情与世界观

游戏剧情中出现了关于沙暴和丰饶期的对话,这反映了游戏背后的生态系统设定。开发团队表示,故事线设计是让玩家去探索这种现象为什么会发生,包括东部地区居民在内的生态环境之谜。

游戏性能与优化

开发团队表示,他们的目标是保持30帧以上的帧率,同时在该规格下呈现最佳画面效果。从公开测试版开始,优化已经有了明显的进步。

游戏环境与怪物设计

开发团队在创造游戏环境时,注重了森林的郁郁葱葱的感觉,并设计了从低处向上移动的路线,引导玩家到高台,从那里俯瞰整个森林。在怪物设计方面,开发团队注重了怪物的动作和攻击方式,以及与玩家的互动。

游戏音效与动作捕捉

开发团队在音效制作方面,使用了大型合成器设备,可以制作出从安静到狂暴风格的各种游戏音乐。在动作捕捉工作室,演员穿上动作捕捉服进行表演,由设备记录下他们的动作,经过加工和调整后制作成游戏画面。

总结

《怪物猎人:荒野》是一款备受期待的怪物猎人系列新作,开发团队在游戏设计、剧情、音效等方面都做出了很多努力。相信这款游戏将会给玩家带来全新的游戏体验。

《怪物猎人:荒野》武器革新揭秘:单手剑等大变脸,新体验来袭

评论列表
  1. WestSunset 回复
    之前单手剑砍着有点平,现在大变脸后爽多了!荒野这波革新真戳我