《怪物猎人崛起》虫棍替换技攻略:实战技巧大揭秘
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《怪物猎人崛起》虫棍替换技深度解析:提升战斗灵活性的新选择
在《怪物猎人崛起》中,虫棍作为一款极具特色的武器,其新增的替换技无疑为玩家们带来了更多的战斗策略选择。以下,我们将深入解析虫棍的替换技,帮助玩家们在战斗中更加灵活地应对各种情况。
一、飞圆与四连:输出与灵活性的完美平衡
我们来看飞圆和四连这两个替换技。四连的输出能力相较于飞圆更高,但代价是需要玩家罚站输出,硬质攻击几乎可以与双刀乱舞相媲美。简单来说,四连是用灵活性换取了固定打点的高输出。虽然两个招式都有其可用性,但个人更倾向于选择飞圆。飞圆作为虫棍以前打法的核心,一下子换成站桩招式,使得虫棍以前的高机动性定位变得模糊。而四连的硬质攻击过于夸张,使得在下位打泡狐时,玩家不敢随便使用。在这些可以使用四连的输出机会中,选择使用降龙替代,可以保证相近的输出保留飞圆超强的蹭刀能力。
二、飞身跃入与GP突进:短距离与长距离的灵活切换
接下来,我们探讨飞身跃入和GP突进这两个替换技。GP突进的优势在于范围远,动作值优秀,但缺点是打点分散,且连段变化,突进后只能接回避斩、袈裟斩和纵斩,无法接四连或飞圆。对于虫棍来说,已经有了短CD的铁虫跳跃,GP升天的效果显得有些迷惑。相比之下,飞身跃入则可以兼顾短距离突进和长距离追刀,以及在输出机会中快速打出飞圆或四连的能力。虽然GP或许有属于他的打法,但就个人水平而言,飞身跃入似乎更符合虫棍的战斗风格。
三、猎虫回归与降龙:躲避与高输出的完美结合
我们来看猎虫回归和降龙这两个替换技。猎虫回归在前期开荒不熟练时,用于躲避和回血非常实用。但虫棍最不缺的就是灵活性,而且作为一个躲避招数,经常在半空中被打下来,让人感到沮丧。降龙则非常帅气,伤害高,CD优秀。作为一个不需要搓招就能直接放出的固定打点高输出招式,降龙几乎无可挑剔。虽然主播说空中攻击命中可以给降龙加动作值,但可能是因为个人技术原因,没有明显感觉到。而且,走地棍打法时,基本只会用铁虫丝跳跃上天,直接按X就能下来,几乎没有滞空的机会。
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