《黑魂3》减伤率速算!掌握这公式,轻松提升生存力
24
0
深入解析《黑暗之魂3》角色防御力与减伤率计算公式
在《黑暗之魂3》这款游戏中,许多玩家对于角色自身的属性以及装备后的防御力和减伤率感到困惑。本文将详细介绍如何计算防御力及减伤率,帮助玩家更好地了解游戏中的战斗机制。
防御力并非直接减伤
许多玩家误以为人物面板中的防御力等于直接减伤。例如,如果角色有100点防御力,在受到500点伤害时,实际受到的伤害应该是500-100=400点。这种观点是错误的。以下是一个反例:
建立了一个一级无用之人小号,扒光所有装备,发现其自身属性天生带有48点防御力。在没有装备的情况下,减伤率为0。测试了活尸剑圣的攻击,发现受到的伤害为91点。如果防御力确实是固定减伤,那么在0减伤率的情况下,剑圣的这一招拨云见日的初始伤害应该为139点。实际上受到的伤害为19点,证明防御力并非简单的直接减伤。
详细计算公式解析
由于官方并未给出明确的计算公式,以下公式是根据大神经过反复推算得出的,仅供参考。经过验证,实际实验的伤害数值与计算结果相符。
先计算防御力,然后计算减伤。具体计算公式如下:
- 防御力>8x攻击力:伤害=0.10攻击力
- 防御力>攻击力:伤害=(19.2/49(攻击力/防御力-0.125)^2+0.1)攻击力
- 防御力>0.4x攻击力:伤害=(-0.4/3(攻击力/防御力-2.5)^2+0.7)攻击力
- 防御力>0.125x攻击力:伤害=(-0.8/121(攻击力/防御力-8)^2+0.9)攻击力
- 防御力