《合金弹头》跨界策略新体验,战略玩法再升级
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《合金弹头:战略版》正式发售,新尝试引期待
11月5日,备受关注的《合金弹头:战略版》正式与玩家见面。这款由Leikir Studio开发的全新作品,是《合金弹头》系列首次尝试战术RPG类型,引发了玩家们的广泛关注。画面复古,玩法创新
熟悉原版《合金弹头》的玩家,在看到《合金弹头:战略版》的画面后,一定会被其复古的像素风格所吸引。无论是活灵活现的像素小人,还是经过手绘却不失原作神韵的地图环境,都让人瞬间回到街机黄金年代。 游戏玩法却与系列正作大相径庭。本作是一款策略作品,与《陷阵之志》有着不少相似之处,但实际体验后,两者之间的差别还是相当大的。角色丰富,玩法多样
在剧情上,游戏依然选择了“消灭摩登反叛军”的主题,可用的参战角色包括游隼小队的六位成员以及《拳皇》的“怒队”三人组。每个角色都拥有独特的技能和武器,玩家可以根据自己的喜好进行搭配。 游戏玩法方面,《合金弹头:战略版》走的是“策略肉鸽”路线。玩家可以操作三名成员,在四大版图上展开攻关之旅。每关都是一个微型战场,战略目标不尽相同,包括全灭敌兵、击杀特定目标、抵达撤退区、保护单位等。战斗设计独特,掩体系统引人关注
《合金弹头:战略版》的战斗设计独特,移动加成系统鼓励玩家每回合都让单位进行大幅位置移动,以获得“肾上腺素”和“闪避点”。这两种资源对于战局的关键性不言而喻。 游戏中的掩体系统也引人关注。掩体标有蓝色指示,靠近相应位置即可生效,提供两点减伤。游戏中掩体的定义略显局限,没有被打上蓝标的墙壁统统不算。评价与展望
整体来看,《合金弹头:战略版》是一款颇具玩点的出色作品。游戏难度不算低,策略层面要素相当丰富,玩家的决策分支点很多。将这块招牌用于硬派策略玩法,无疑削弱了IP的号召效应。 眼下的SNK似乎已经摆脱低谷,旗下的系列也逐渐开始复活。在经历了联动、手游、转类型等操作后,玩家们期待《合金弹头8》的问世。