《皇家骑士团重生》职业成长加成实测盘点!

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《皇家骑士团重生》职业成长加成实测解析

在《皇家骑士团重生》这款游戏中,众多职业各具特色,而每个职业在升级后所获得的属性加成也各不相同。本文将为您带来由玩家“kenei”进行的部分职业成长加成实测,帮助您更好地了解游戏中的职业成长。

游戏第二章中,等级上限提升至16级。为了测试属性成长率,我分别以商店购买的LV.1角色,直接使用经验符升至LV.11,以及先转职再升级的方式,记录了LV.1至LV.11十级间的成长差异。

HP/MP成长差异明显

测试结果显示,HP/MP的成长差异较为明显。近战类职业在HP加成上表现突出,法师类职业则在MP加成上更为显著。魔战类职业的HP/MP加成处于中等水平,而弓手类职业的HP/MP加成相对较少,甚至有些“废到爆”的感觉。

属性成长几乎随机

在属性方面,成长几乎完全随机。根据目前观察,每升1级,全属性固定增加2点,并附带0至1点的随机补正。补正概率难以预测,但巫师和恐惧骑士的智力属性加成较为明显。整体来看,属性成长似乎完全随机。

可控的初始值至关重要

综合以上分析,成长率较为随机,因此可控的初始值显得尤为重要。如果您打算从商店购买小帮手,建议直接刷一下初始能力值,至少有5至7点的浮动空间。

职业测试与总结

在测试过程中,我对恐惧骑士进行了三次测试,三次属性总和均为253。这或许意味着固定职业的升级加总是一致的,但不同职业又有各自的特点。每次升级时,额外加点的分配是随机的,这需要进一步测试。

目前,测试仅限于LV.1至LV.11,尚不清楚更高等级的属性成长是否存在差异。

--- 更多相关内容请关注:皇家骑士团:重生专区

《皇家骑士团重生》职业成长加成实测盘点!

评论列表
  1. DragonFire 回复
    这盘点太实用啦!玩皇家骑士团,实测加成超准,体验很棒。