幻水粉丝专属:百英雄传评测,探寻游戏新境界

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众筹辉煌与发售挫折

曾在 Kickstarter 众筹中大放异彩的《百英雄传》即将发售。2020年,我作为支持者见证了其众筹发起,尽管运费不菲,但收到“您的支持奖励已发货”的邮件时,心中充满了激动。 游戏的发售之路并非一帆风顺。今年2月,正值春节假期,我们得知《百英雄传》制作人、同时也是“幻水”系列创始人村山吉隆先生因多脏器衰竭不幸离世。这位众筹项目的主要发起者,未能亲眼见证自己的作品上市。 为了完成《百英雄传》的开发,由村山先生创立的“Rabbit & Bear Studio”表示,河野纯子、村上纯一与小牟田修将继承遗志,继续完成开发工作。考虑到村山先生在项目中的主要职责是系统设定、脚本撰写,对已进入开发末期的游戏影响不大。

成熟与完整的商业化作品

《百英雄传》是一款成熟、完整的商业化作品,玩家可以放心入手。目前,我们主要体验的是 PS5 与 PC 版本,Switch 版本存在读取速度较慢、时常丢帧的问题,建议玩家优先选择 PC、PS 与 Xbox 平台。 游戏采用了时下流行的“HD-2D”风格像素画面,在推进形式和战斗设计方面,都采用了复古、致敬昔日 JRPG 辉煌时期的设计。游戏的难度相对硬核,战斗后不提供任何 HP/MP 自然恢复,背包也限制了补给品的携带数量。

丰富的角色与城镇建设

《百英雄传》共有 120 名角色可以加入队伍,其中可参与战斗的角色有 71 人。玩家需要达成一些条件才能招募入伍,有的需要找物品,有的需要队伍中有特定角色。 游戏还设计了一个“同行者”机制,玩家可以将剧情必要角色、但却不是自己想玩的角色放进这个位置。招募的“英雄”数量也在很大一部分程度上决定了“基地”的建设规模。

继承经典与创新

《百英雄传》继承了《幻想水浒传 2》的精华设计,如红色为主色调的主角、符文概念、战斗阵型等。游戏也有很多新鲜的设计,如活用场景道具才能顺利打赢的 Boss 战斗、更加丰富多样的基地建设、几乎覆盖主线的角色语音等。

总结

《百英雄传》是一款出自原班人马之手、发挥极其稳定的众筹作品。它既有老式 JRPG 中的慢节奏体验,也有现代技术带来的 3D 运镜与精美像素小人。而收集队友、共建基地、一同成长,进而抵抗入侵者的独特玩法,也是本作无可替代的独特之处。 游戏也存在一些问题,如节奏混乱、硬拖时长、中文化水平等。开发商对这类问题反馈积极,相信正式上市时玩家拿到的会是相对完善的版本。

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