《黑神话:悟空》线下展揭秘:游戏科学布局新篇章,揭秘一局精彩棋局!

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福州与杭州,虽同以“州”为名,却相隔千里。身为福州的游戏编辑,我对杭州的认知多来自于标签——西湖、雷峰塔、白娘子,短视频流行后变为“美食荒漠、西湖醋鱼”,而近年来,则变成了“游戏科学、黑神话悟空”。 2018年,游戏科学的创始人冯骥带领7人初创团队来到杭州,开启《黑神话:悟空》的创作之旅。彼时,游戏行业普遍认为“中国做不出3A游戏”,更不用说影响世界的3A大作了。冯骥选择在杭州创业,并非偶然。他认为杭州的文化氛围适合内容创作,西湖的宁静、江南的细腻,甚至这座城市的雨天,都让人更容易沉浸在创作中。 游戏科学将游戏视为一门严谨的学科,而非跟风押注的生意,这与杭州的步调不谋而合。游戏科学在我心目中,就是杭州的一张新名片。今年,杭州市政府将游戏科学列为“杭州六小龙”之一,实至名归。 走进《黑神话:悟空》艺术展,我被游戏科学的诚意和深度所震撼。展览现场展示了孙悟空单机游戏的发展史,从红白机时代到PS5世代,国产单机游戏逐渐崛起。 《黑神话:悟空》的美术成就令人惊叹,场景、造景、风景,动画、壁画、连环画,无处不美。展览中的3D打印古建模型,更是让人仿佛置身于游戏世界。游戏中的古建,如云冈石窟、悬空寺、善化寺等,都在游戏中得到了高度还原。 展览不仅满足了玩家的情怀,更注入了更多的思考,如中国文化中的儒释道、神话故事的浪漫、游戏作为第九艺术的跨界等。《黑神话:悟空》并不满足于商业成功,它想做的,还有更多。 500多件展品,件件精致,让我不禁思考:这4年里,他们是如何将这款游戏打磨得如此完美?这种投入而专注的精神状态,在中国游戏行业中实属罕见。而将一款游戏拆解成一场细节上同样经得起推敲的展览,更是独一无二的稀缺品。 《黑神话:悟空》的成功并非孤例,它代表着国产3A游戏的新高度。正如游戏中的台词:“若不披上这件袈裟,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”

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