火纹之父归来,再启《维斯塔利亚传说》传奇之旅
13
0
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》评测:火纹之父归来,经典战棋再现辉煌
游戏背景与制作团队
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》是一款由“火纹之父”加贺昭三监督制作的高难度战棋游戏。这款游戏完美地重现了“加贺昭三味火纹”的样貌,拥有史诗般的宏大背景、细致的人物故事和够琢磨的系统深度。游戏剧情与世界观
游戏故事开局十分传统,王子在大陆各地逃避帝国军的追捕,顺带着上山剿匪。随后的发展,就很有点波澜壮阔的史诗感。你很难去聊剧情到底出色在哪里,但总归来说,历史的厚重感就扑面而来。游戏战斗系统与难度
战斗系统是这款“老游戏”的另一个特点。虽然核心都是“力魔物防魔防”这些属性的养成,但面板有负重,有武器熟练度,有武器耐久。在诸多限制下,你很难培养一个带“反击先攻”又带“疾风迅雷”的无双战神。游戏画面与音乐
《维斯塔利亚传说》的画面表现落后时代,但剧本水准却不输当年辉煌。音乐方面,游戏的音乐同样出色,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。总结
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》是一款值得玩家去“考古”的经典战棋游戏。它用不惯着玩家的难度,直接体现出曾经战棋游戏辉煌年代的样子。如果你对战棋游戏还有好奇,想要看看以前怎么“下棋”,那么这款游戏绝对值得你尝试。