荒野大镖客Online评测8.5分:探寻新境,何妨吟啸且徐行

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编者按:慢下来,感受西部之美

如果说《荒野大镖客2》与Rockstar以往的开放世界游戏有何不同,那么最突出的就是一个“慢”字。在《荒野大镖客Online》中,玩家有了更多的方式来慢慢地体验美丽西部,无论是杀人越货还是行侠仗义,都可以在慢节奏中感受这伟大的人造世界的丰富感知。

从慢节奏单人到混乱的PvP

《荒野大镖客Online》在五月悄悄地脱离了测试阶段,进行了华丽的变身。从慢节奏的单人玩法到混乱的PvP多人竞技,玩家可以在游戏中体验到不同的乐趣。虽然游戏可能没有精心打造的单人游戏那样的优雅,但其真正的魅力会在与朋友一起同甘共苦时展露出来。

丰富的联机游玩内容

《荒野大镖客Online》塞满了各种联机游玩的故事任务,还有看起来好像做不完的支线任务和古怪工作,更不用说还在不断增加新模式的PvP死斗和赛马,游戏把这些内容全部放在了《荒野大镖客2》宏大生动的西部世界里。

角色创建与故事任务

《荒野大镖客Online》和《荒野大镖客2》共同分享了Rockstar打造出的精美绝伦的世界,并在游戏开始就解锁了所有地图区域。游戏整体设定于亚瑟和范德林帮的故事之前,《荒野大镖客Online》也有自己的故事,讲述的是玩家被人当作替罪羔羊的盛大复仇故事。

生存元素与真实感

《荒野大镖客Online》玩起来的感觉和《荒野大镖客2》很像,不论是同样不慌不忙的风格,有厚重感的动作,还是同样混乱的枪战,摔下马的尸体,掉落的帽子和突然压下其它声音的爆头镜头等等。必要的时候玩家也必须得服用正确的食物来恢复生命、体力和死神之眼,马也得照料好,枪也得保养好。

故事任务与多人合作

《荒野大镖客Online》的故事任务展开的方式和《荒野大镖客2》差不多;一般都是骑马,追逐,或者枪战等组合在一起,并加以制作精良的过场动画。但是故事任务都不能独自游玩 — 你必须在2-4人联机下完成,你可以和朋友一起或者直接与随机玩家匹配。

陌生人任务与支线任务

除去主线剧情外,游戏中还有20个提供任务的“陌生人”分布在地图四处,准备好从他们那迎接无尽的支线任务吧,有押送货物、运输、暗杀、绑架、收债、抢劫等等。

自卫状态与惩罚系统

在没人骚扰的情况下,我几乎把已经玩了两周的陌生人任务全部清完了。我也不清楚为什么这种挑事的行为少了这么多,但是新的自卫状态确实让随机攻击玩家的行为变得更加费事了。

多人死斗与赛马

多人死斗一共分为决战系列赛(最多16人)和大型决战系列赛(最多32人)两种,比赛的游戏模式会随机轮换,最近更新添加的新模式允许玩家通过暂停菜单直接选取。

微交易系统与自由漫游

《荒野大镖客Online》的微交易系统以游戏内的黄金为基础,黄金是游戏中的第二种货币,你可以通过各种活动慢慢积累,也可以直接用真钱购买。

总结

作为一款比《GTA Online》要慢得多的游戏,《荒野大镖客Online》已经有了足够多的活动和模式,为玩家展现的美好前景也让他们能一直在多人模式下玩下去。PvP可能经常令人感到沮丧,但是合作模式的表现相当出色,而且在广袤的《荒野大镖客Online》世界下,哪怕你略去一大堆活动,还是有足够的内容把你的时间占得满满当当。

荒野大镖客Online评测8.5分:探寻新境,何妨吟啸且徐行