《荒野大救赎2》实机演示解析:深度剖析最速攻略秘籍

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《荒野大救赎2》第二段实机演示解析:细节与猜想

几小时前,Rockstar发布了《荒野大救赎2》的第二段实机演示。尽管演示时长达到4分21秒,但并未透露太多新信息。结合之前的79个细节和第一次演示的猜想,此次演示更像是对已有信息的直观展示。

细致的战斗系统

此次演示中,官方透露了更多关于“死亡之眼”系统的细节。这是一个源自PS2时期《荒野大救赎》的慢动作射击系统,在《荒野大救赎2》中,这个能力得到了进化。从视频中可以看出,此次的死亡之眼系统能够减慢时间,玩家可以标记敌人并速射。发动死亡之眼后,玩家可以看到敌人的弱点部位,如头部、内脏和生殖器。

小窥游戏系统

在上一次的解析和79个细节文章中,我们已经提到了本次关于小地图的种种细节。在这次的视频中,我们同样可以看到一些关于小地图的新东西,例如亚瑟在被通缉后,小地图会开始闪烁红色。此次《荒野大救赎2》中的执法人员有扇形视野范围,这也是一个在《GTA5》中已经采用的系统。

第一人称真是太棒了!

尽管此前《GTA5》在PS4、XboxOne、PC版中提供了第一人称模式,但平心而论,《GTA》的第一人称模式只能说是优秀而非出色。因为对于《GTA》来说,“驾驶载具”是很重要的一部分,然而《GTA5》的第一人称驾驶体验因为视野有些问题。但在《荒野大救赎2》中,我们也许可以放心,因为大家的主要载具是马,而一个马头根本挡不了多少视野。

这里是自由的西部

相信一直关注《荒野大救赎2》的朋友们都能感受到,本作自宣传以来一直在强调玩家选择的自由,游戏事件的多样与西部世界的活灵活现。从此次演示中可以看出,即使不推进主线,玩家在《荒野大救赎2》中也有成堆的事可做。首先是一些前代已经存在的小游戏,例如看表演、赶牛、赌牌和戳手指。

近乎恐怖的游戏细节

与之前一样,此次演示中官方又展示了不少近乎恐怖的惊人细节。在这里我也做一个简单的总结,各位如果发现更多细节请在评论区补充。例如,官方此前已经确认亚瑟的胡子会长多,但没想到长胡子的亚瑟看起来完全是另外一个样子。无论是人还是动物,低温环境下都会有哈气。在演示中我们可以看到一个决斗场景,而敌人不仅仅是死亡倒地出血这么简单,游戏细致还原了真实的创伤效果,即空腔效应。

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