荒野探险新篇章,5小时试玩《怪物猎人:荒野》深度解析
《怪物猎人 荒野》试玩前瞻:探索新世界,体验无缝剧情与丰富设施
备受期待的《怪物猎人 荒野》预计将于2025年2月28日发售,登陆PS5、XSX、Steam平台。在2024年11月的媒体试玩活动中,《Fami 通》编辑有幸体验了游戏开头5小时左右的内容,以下将为大家详细讲解此次的试玩过程。
试玩版虽然仍是开发中版本,但可以直接从游戏开头进行体验。由于《怪物猎人 荒野》在剧情方面下了很大工夫,因此具体的剧情展开和大致发展无法在本文中详细透露。本文将围绕任务、怪物等游戏中的不同要素展开介绍,并谈谈笔者的游玩感想。

无缝体验与电影式演出
尽管只试玩到了5个小时左右,但在剧情讲述方面,已经可以看出本作插入的过场演出内容量相当丰富。每一段演出也没有长得太过离谱,能够与普通的对话场景、移动场景甚至新任务的接取无缝相连。各场景的无缝切换比想象中的还要丝滑,能够极其自然地过渡到下一个情景。
至于最关键的剧情展开,经过5个小时左右的游玩依然只能算是开了个头。前期主要是展示每一位登场人物,介绍他们相应的背景以及展现主人公与他们发展友谊的过程。各个大本营和村庄有时也会发生事件,其中不乏令人颇感惊讶的展开,很值得期待。
大本营内的新旧设施
在大本营等猎人的据点处,存在着各式各样的设施。其中的大部分设施都是系列的老面孔,除此以外也有一些新加入的设施。以下将为大家简单介绍一下这些设施的特色以及笔者的体验感想。
补给物资所:系列经典设施,可以在这里购入回复药、弩箭弹药等消耗类道具。在游戏初期采集非常方便,但随着进度的推进,在玩家需要挑战高难度任务时,想必还是会频繁造访此地。
加工屋:系列经典设施,只要凑齐特定的素材和金钱,就可以进行武器、防具的制造和强化。本作采用了和《怪物猎人:世界》以及《怪物猎人 崛起》相同的树状强化模式,可以事先确认装备强化后的性能以及所需的素材。
防具方面,除了会为同一套装备提供两种造型(性能完全一致)以外,基本没什么变化。而武器则新增了专属的「装备技能」,也就是说武器自身就能携带仅会对特定武器种类生效的技能。
小队管理所:曾在《怪物猎人:世界》中登场过的设施,可以在这里建立或参加游戏内的小队。除了建立小队专用的集会区域以外,还可以利用小队聊天与他人进行交流。
食料配给所:获取携带食料的设施,在执行任务前可以前往此处领取一定数量的携带食料。在本作中,玩家必须先消耗携带食料才能通过用餐暂时提高角色体力和各项属性。
简易营地大师傅:与可在原野内设置的简易营地相关的设施,能够设置、撤销、修复简易营地,或是对现有营地进行编辑。
训练场:在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人 崛起》中都有登场的设施,玩家可以在此处自由地练习各种武器动作。
独特的生态与怪物
在试玩过程中,当然也少不了遭遇各式各样的大型怪物。包含讨伐任务在内,这次可以狩猎的对象有缠蛙、炎尾龙、刺花蜘蛛、桃毛兽王、沙海龙、辟兽(首领个体)、波衣龙(只能暂时击退)这7种怪物。以下将着重为大家介绍一下在公开Beta测试中未登场的4种怪物以及笔者的狩猎感想。
炎尾龙:头顶红色鸡冠,外形酷似公鸡的兽龙种怪物。它不仅动作十分迅捷,而且能够利用尾巴使出各种难以应付的攻击。
刺花蜘蛛:体色鲜艳的钳角种怪物。能够像蜘蛛一样快速移动,还会喷洒出一旦碰到就会陷入麻痹状态的毛刺。
桃毛兽王:以桃红色的体毛为特征的牙兽种怪物。它会利用尾巴向猎人投掷粪便,通过呕吐或者放屁散播恶臭气体。
波衣龙:君临绯红森林,位居该生态系统「顶点」的海龙种。它能够以灵活的动作快速接近猎人,使出威力不俗的拍击。
越精通越有趣的武器动作
在这次试玩中,笔者使用的武器主要是铳枪,接下来就简单为大家讲解一下公开Beta测试中没有涉及的一些细节。
铳枪的炮击和以前一样分为三种类型,分别是通常型、放射型和扩散型,其各自的特点如下:
·通常型:炮弹的装填数量多,全弹发射的威力最高,共可装填6发弹药
·放射型:强化龙杭炮的威力,炮击距离较长,共可装填3发弹药
·扩散型:强化炮击与龙击炮的威力,炮击范围更广,共可装填2发弹药
本作中通过移动炮击→横扫衍生出的各种连段都非常方便和强力,因此总的来说还是弹药数量更多的炮击模式更有利于与怪物进行攻防博弈。
另外关于轻弩和重弩的自定义,这次也加入了相当有趣的全新要素。轻弩和重弩可以通过零件强化来调整装弹数。在试玩版中,每把武器总共可以装备2种零件强化,后续可能会随着流程的推进进一步解锁数量上限。
令人欲罢不能的惊鸿一瞥
这走走,那看看,稍微推进了几段主线故事,5个小时的试玩时间转瞬之间就过去了。看来想要充分了解本作的魅力,这点时间还远远不够。
与迄今为止的系列前作相比,可以看出本作在故事层面上下了很大工夫。不仅插入了大量电影式的演出,并且能够与任务等游戏内容无缝衔接。
千言万语,都汇聚成一句「太好玩了!」。距离游戏上线已经越来越近了,还需要再最后忍耐一段时间,让我们一边关注更多的后续情报,一边静待本作的发售吧!