经典重制再升级,Polygon评测:魔兽争霸3新经典诞生

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编者按:经典重制,争议不断

近期,重制作品大放异彩,2018年暴雪嘉年华上的庄重承诺,让《魔兽争霸3:重制版》备受关注。游戏发售却引发众怒,是粉丝胃口难满足还是暴雪偷了懒?本文将为您揭晓。

重制之路,两难境地

在将旧作重做时,游戏开发团队总会面临两难境地。是紧握旧作精髓,利用新技术披上华丽外衣,还是深入挖掘旧作本质,进行大翻新,仅保留原作框架?暴雪在《魔兽争霸3:重制版》中似乎想在两种想法中平衡,却把游戏做得一塌糊涂。

忠实还原,过犹不及

尽管官方声称此次重制是“重新构思”游戏内容,但最终还是保留了原版的故事线。他们对原作的“忠诚”反而有些过犹不及。最初的预告片暗示重制版会用不同的叙事风格和视角呈现故事,但这个计划最终被放弃,过场动画和对话风格都忠实还原了原版。

问题重重,引发争议

游戏运行中的各种问题,关于自定义游戏的重大问题,甚至强迫经典客户端玩家升级到《重制版》,都让原作粉丝更加愤愤不平。无论以何种标准来看,《重制版》都做得不尽如人意。

经典之作,荣光不再

《魔兽争霸3:混乱之治》和资料片《冰封王座》曾成为游戏史上的经典之作。《重制版》并没有抓住原作成功的关键,反而让人失望。

建模升级,环境粗糙

《重制版》在角色建模上有所升级,但环境、角色和建筑都是独立设计的,让优秀的角色建模和部队刻画显得粗糙。地图环境在游戏中的表现,更像自制的《战锤》模型。

操作不便,体验不佳

《重制版》的设计和布局呈现方式与原版别无二致,缺乏现代游戏用户的测试和改进。控制的角色在战斗中毫不显眼,英雄技能快捷键各不相同,操作费力。

MOBA经验,未得应用

《重制版》没有吸取过去20年间好的游戏发展经验,如《英雄联盟》等游戏早已将英雄操作变得流畅顺滑,但暴雪却没有采用。

经典重燃,期望落空

《重制版》本是暴雪重燃经典的良机,但他们没有做到。画面虽好,但“原汁原味”却变了味儿。

版权修改,自由受限

暴雪修改地图编辑器的协议,规定所有通过地图编辑器所制作的地图,版权均归暴雪所有,这一变化威胁到了玩家自制mod。

反思与展望

《魔兽争霸3:重制版》最后的效果,看起来像个尘封已久的博物馆展品,而不是将经典旧作重制为现代版本的游戏。暴雪错失了将老玩家带回《魔兽争霸3》的良机,更失掉了吸引新生代玩家的机会。失望的玩家们也看得出来,开放退款不是什么好兆头。 暴雪没能兑现当初的诺言,《重制版》和我所希望的相去甚远。而且从圈子的反映来看,大家都对《魔兽争霸3:重制版》十分失望。

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