剑戟功夫新体验,零Demo试玩探秘新境界

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游戏背景与故事

融合了剑戟与功夫元素的「武侠朋克」动作游戏《影之刃零》由灵游坊制作。在「Summer Game Fest 2024」的试玩日上,我有幸提前体验了这款游戏的Demo。故事发生在一个名为「影境」的世界,玩家扮演的「魂」原本是「组织」的精英杀手,却因被误认为是杀害组织首领的凶手而陷入追捕。在身受重伤后,他被一名神秘医师所救,但寿命仅剩66天。在这最后的66天里,玩家需要挑战无数强敌和怪物,完成对幕后黑手的复仇。

游戏画面与UI设计

《影之刃零》的画面UI设计简洁,主要包括血量槽、杀气槽、回复道具数量和装备的武器等部分。虽然血量槽和杀气槽略显小,但整体设计让玩家能将注意力集中在游戏演出和战斗上。

游戏系统与动作设计

《影之刃零》的系统架构接近《只狼:影逝二度》,但动作方面却做出了很大差异。游戏角色动作迅捷,融入了功夫的凌厉与敏捷。画面上,刀剑相撞时四溅的火花和水墨画般的特效,带来了极高的爽快感。

武器与战斗操作

游戏中有两种近战武器和两种远程武器,玩家可以使用手柄的十字键进行切换。近战攻击主要是轻攻击和重攻击,通过按键组合可以产生更多变化。远程攻击包括弓箭和虎头大炮,操作直观。

格挡与垫步

按下L2键可以进入格挡状态,消耗杀气防御敌人攻击。使用垫步可以快速移动,躲避敌人攻击。但面对范围攻击或连续攻击时,仍有可能被打中。

必杀技与鬼步

每种武器都有必杀技,需要消耗精纯杀气才能使用。鬼步需要结合敌人攻击来发动,可以规避攻击并造成大量伤害。

BOSS战与难度选择

游戏中有BOSS战,其中一位BOSS攻击范围广,伤害高,极具挑战性。游戏提供了难度选项,关卡中打倒的敌人不会重生,让玩家可以相对轻松地体验游戏。

总结

《影之刃零》凭借其独特的动作设计,为玩家带来了焕然一新的类魂体验。这款游戏预计将在东京电玩展2024(TGS 2024)上继续展出,感兴趣的玩家请持续关注。

剑戟功夫新体验,零Demo试玩探秘新境界