绝境狂奔,探寻《暗黑地牢2》人类希望之光

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《暗黑地牢2》评测:在希望的绝路上狂奔

太空熊

绝境狂奔,探寻《暗黑地牢2》人类希望之光

2021-11-10

《暗黑地牢2》是一款充满绝望与希望的Rogue lite游戏,它将玩家带入一个末日世界,在这里,人类在希望的绝路上狂奔。

从绝望,到疯狂

《暗黑地牢2》的故事基调与初代相比发生了质的转变。初代讲述了一个绝望轮回的虚无主义故事,而《暗黑地牢2》则是一场向死而生的疯狂之旅。

游戏玩法基本盘全面转向了类似《杀戮尖塔》的路线选择型Rogue lite。玩家需要一次又一次地前往山脉中的神庙,击败其中的虚空力量,捍卫人类最后的希望火种。

游戏中的战斗分为两种,一种是固定的据点战,另一种则是道路战。据点战是与医院、商人一样的阶段性关卡,没有回合数的限制,你可以使用任何战斗风格,只要在不团灭的情况下,全歼敌人即可。

悲伤、崩溃,以及朋友

《暗黑地牢2》新加入了角色之间的羁绊系统。有点类似于,一代角色在崩溃之后,对其他队友不停地逼逼赖赖。二代的角色也会逼逼,而且是在常态下,全程不停地跟队友高强度逼逼。

这些关系,会在战斗中触发不同的效果反馈。比如,当一名角色性命垂危时,爱慕TA的队友,会为对方回复一定量的生命值;对彼此抱有期冀的队友,会在并肩作战的过程中,进行追击和保护。

战斗、战斗,更多的战斗

《暗黑地牢2》的战斗模式与前作区别最小。但作为填充主要游戏时间的内容,《暗黑地牢2》的战斗环节,也确实在细节上下了一番功夫,使得游戏的战斗体验有了微妙的变化。

游戏中的敌人虽然总量偏少,但即便是杂兵战的机制花样,也堪比前作中的BOSS战。

最后

《暗黑地牢2》已经达到了前作应有的水准。尽管褪去了凄美的虚无主义外壳,但其动人心魄的内核仍旧没变。

相信这场在希望中狂奔的朝圣,一定会成就一部全新经典。是时候,跟过去的灰暗的自己,彻底告别了。