《机甲战魔》评测:5.5分揭秘,任务失败再出发

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编者按:梦想与现实的碰撞

驾驶机甲,翱翔天际,是无数玩家的梦想。《机甲战魔》的发售,却让这个梦想变得遥不可及。身为机甲爱好者的Game Informer编辑,在体验这款游戏后,深感失望。

失望的体验:内容与期望的差距

在E3游戏展上,曾让人充满期待,《机甲战魔》的亮相曾让人看到了希望。在正式发售之后,这款游戏却让人大失所望。游戏内容在初期可能看起来吸引人,但在游戏玩法、故事剧情等方面,都与“有趣”相差甚远。

剧情与角色:混乱与无趣

游戏中的故事大杂烩,以及一系列有头无尾的暗示和伏笔,让人难以理解。数十名角色形象单薄,人物对话冗长且毫无意义,让人难以忍受。

战斗与操控:重复与迟滞

游戏的战斗玩法让人感到非常迟滞,UI设计也毫无作用。在快节奏的战斗中,一切都变得模糊,机甲的操控手感也轻飘飘的,少了些重量与深度。

升级与自定义:复杂与无趣

游戏的升级和自定义系统复杂且无趣。玩家需要仔细研究尝试,才能分辨出武器和装甲间的差异,也让每一次购买新装备时都像是一次碰运气。

多人游戏:简单与震撼

虽然游戏提供了四人合作的多人游戏,但这类任务通常都较为简单,并且似乎并没有为多人游戏而重新进行平衡。但不同武器枪火齐鸣的场面还是很让人震撼。

一款过时的游戏

《机甲战魔》虽然看似吸引了不少渴望在Switch上游玩到《装甲核心》等游戏的玩家,但它与最近那些富于创新的动作游戏相比,还是显得有些过时。市面上还有许多比《机甲战魔》更值得一试的其他作品。

《机甲战魔》评测:5.5分揭秘,任务失败再出发

  1. GreenForest 回复
    试玩机甲战魔,任务失败好几次重来,打击感挺爽,重复度有点高,5.5分算中肯吧?