姬路城巅峰秘境,独家试玩《刺客信条:影》登顶攻略揭晓

20 0

《刺客信条:影》双主角体验,潜行与动作的完美融合 育碧开发的《刺客信条》系列最新作《刺客信条:影》即将于2025年3月20日正式发售,登陆PS5、XSX和PC平台。游戏采用双主角设计,舞台背景设定在安土桃山时代的日本,玩家可以分别体验伊贺忍者奈绪江和侍奉信长的武士弥助的个人故事与动作玩法。 双主角截然不同的动作与潜行玩法 本次《Fami 通》编辑参加了由育碧举办的前瞻试玩活动,下面将为大家带来由负责编辑ジャイアント黒田撰写的抢先试玩报告。除了奈绪江和弥助二人在动作玩法方面的体验外,文章还包含部分首次公开的据点以及同伴忍者的情报。 动作系统 动作系统上的最大特征,就是两位主人公所擅长的行动模式泾渭分明。身为忍者的奈绪江是一名精通潜行的角色,尤其擅长刀、锁镰、匕首等武器,还能够使用苦无和手里剑等种类各异的道具。 潜行技巧 精于暗杀的奈绪江能够悄无声息从背后接近并消灭敌人,或是从远处投掷苦无或手里剑将敌人一击毙命。利用勾绳或跑酷技巧在房顶屋檐间快速移动也是奈绪江的强项。借助能透过屋顶或墙壁确认室内敌人的「鹰眼视觉」,奈绪江可以轻松潜入敌方营地收集情报。 暗杀技 暗杀技是奈绪江的主要攻击手段,能够秒杀大部分敌人,或是对精英敌人造成大量伤害。暗杀成功不仅能够收获无与伦比的爽快感,对于推进关卡和后续战斗也大有帮助。 侍奉织田信长的武士弥助 弥助则是一名擅长用力量正面击溃敌人的角色,能够使用刀、棍棒和弓箭等各种类型的武器,战斗方式比较类似于《英灵殿》、《奥德赛》等系列近几作的动作风格。 格挡与终结技 弥助虽然和奈绪江一样可以进行暗杀,但通过格挡化解敌方攻击,抓住破绽发动强力一击才是他最基本的行动模式。弥助拥有众多削减敌人护甲值的技能,各种终结技的演出效果也是大开大合。 忍者要素 因为奈绪江是一名伊贺忍者,所以游戏中存在着大量与忍者相关的要素。本次笔者体验的内容,主要是名为影之所的据点、与同伴忍者共同行动的要素以及派遣密探进行情报收集的系统。 据点系统 在名为影之所的据点处,除了有强化武器和铠甲的锻造台外还能够兴建各种各样的设施。这些设施的外观、设置场所均由玩家自己决定,喜欢自定义据点的玩家一定能够乐在其中。 同伴忍者 将忍者或密探收为同伴对战斗和探索都大有裨益。忍者会听从玩家的召唤暂时前来与你一起并肩作战或帮助你解决目标敌人。 开放世界展现安土桃山时代的关西地区 能够在以安土桃山时代的大阪和京都等关西地区为中心打造的广阔开放世界中展开自由探索也是本作的一大卖点所在。 春季播磨国 这次开放探索的是春季的播磨国(现日本兵库县地区),这里盛开着诸多美丽的花朵,整个地区的色彩非常丰富。 姬路城 姬路城内徘徊着许多强大的敌军武士,同时也遍布内藏宝贵道具的宝箱,能够充分调动起玩家冒险的欲望。 故事相关内容 在序章中,弥助成为武士的过程和奈绪江的过去经历都将得到展现。特别是在奈绪江的章节中,还出现了她从父亲手里结果系列历代的标志性元素 —— 刺客袖剑的重要镜头,不禁让人好奇伊贺忍者村埋藏的秘密和后续的故事展开。 Animus Hub界面 在「Animus Hub」界面,还会收录在其他系列作品中活跃的角色们。玩家可以在这里确认刺客们活跃的时代、肩负的任务、随任务进度解锁的报酬、现代篇的情报日志等信息,为游戏体验额外增添一番乐趣。 总结 弥助和奈绪江的双主人公设定不仅让故事更加厚重,也为动作和潜行玩法增添了更多深度。期待着本作的发售日早点到来,让我们能够在这个随着季节变化呈现出不同样貌的游戏世界中尽情展开探索。

姬路城巅峰秘境,独家试玩《刺客信条:影》登顶攻略揭晓