揭秘:QQ音速巅峰陨落,探寻马化腾真爱游戏衰落之谜
有这样一款游戏,它不仅让网吧键盘的寿命大幅缩短,还曾用“太阳执照”逼疯过无数手残党,甚至一度引领了火星文ID的潮流。这款游戏曾创下最高同时在线人数超过250万的记录,并间接为腾讯代理《穿越火线》铺平了道路。没错,这不是《劲舞团》,也不是《QQ炫舞》,而是腾讯音游的开山鼻祖——《QQ音速》。 作为腾讯游戏的“开国元勋”之一,《QQ音速》是如何从巅峰走向没落的?它又为何被称为游戏营销的终极鼻祖?让我们一起揭开这段尘封的历史。时间回到2006年,当时的腾讯游戏正处在“既要又要”的焦虑期。一方面,《QQ堂》刚刚打赢与《泡泡堂》的抄袭官司,勉强站稳脚跟;《QQ幻想》的辉煌成绩也未能持续太久。 当时的腾讯互娱负责人任宇昕,决定不再死磕MMORPG,而是将目光转向休闲竞技游戏。腾讯手头的休闲游戏仅有《QQ堂》一款,自研能力也刚刚起步。于是,代理游戏成为了腾讯扩展游戏业务的最佳选择。而《QQ音速》,正是他们的理想目标。 《QQ音速》的玩法与腾讯的休闲战略高度契合,走的是社交音游的大众路线。而且代理费用和之前让腾讯摔了个大跟头的MMO《凯旋》差不太多,都是30万美元左右。但《QQ音速》的代理条款更为灵活,腾讯可以对其进行本土化改造,使其更符合中国玩家的口味。 尽管《QQ音速》一度风靡,但与同期腾讯的《QQ堂》《QQ炫舞》《QQ飞车》等“幻神”相比,它的巅峰期显得短暂了许多。对于腾讯而言,《QQ音速》的意义远不止于此。它帮助腾讯与韩国Neowiz公司建立了紧密的合作关系,而《QQ音速》的原型《R2beat》正是由Neowiz发行的。 这公司对腾讯的含金量有多大呢?就不说同时代相当高品质的射击网游《战地之王》了,3亿鼠标的枪战梦想《穿越火线》也是腾讯从它们手上拿下的,至今还是腾讯旗下的金字招牌。
