《绝区零》伤害计算揭秘:异常伤害公式深度解析
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《绝区零》异常属性积蓄机制深度解析
在《绝区零》这款游戏中,异常属性是一种强大的战斗能力,但它的触发并非一蹴而就,而是需要通过一系列的积蓄机制来实现。下面,我们就来详细了解一下这个机制。我们需要明确异常伤害的计算公式:异常伤害= 基础伤害区 增伤区 异常精通区 防御区 抗性区 减易伤区 失衡易伤区 等级区。
在这个公式中,各个参数的含义如下:
- 异常精通区= 异常精通/100
- 基础伤害区= 伤害倍率 攻击力
- 等级区直接取决于代理人等级:等级区 = trunc(1+ 1/59 (等级 - 1), 4)
需要注意的是,这里的trunc(…, 4)表示向下保留4位小数。具体数值可以参考下表。
接下来,我们来看看各属性异常的具体效果和伤害倍率。值得注意的是,属性异常伤害默认情况下不能暴击。
属性异常伤害基于参与异常积蓄的代理人的属性,并按照其对异常积蓄的贡献分配。具体来说,属性异常伤害快照代理人进行异常积蓄时的属性,包括造成异常积蓄的伤害类型增伤。

关于属性异常伤害对异常积蓄贡献的分配规则,目前还没有进行详细的测试。在文末,我已经提供了代理人和邦布各技能的具体属性异常积蓄值,希望有能力的读者可以进行测试。
总结与展望
通过上述解析,我们可以看出,《绝区零》的异常属性积蓄机制相当复杂,但同时也非常有趣。这种机制不仅增加了游戏的深度,也让玩家在战斗中有了更多的策略选择。以上就是非法玩家原创的《绝区零》异常属性积蓄机制解析,更多深度好文请持续关注本站。