机器人激战星际,肾上腺素狂飙角斗场新体验
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《星际角斗场》评测:机器人角斗场,肾上腺素激增
游戏背景与题材
看机器人在擂台上“拳拳到肉”,一直是科幻领域非常青睐的热血题材。电视节目《机器人大擂台》、电影《铁甲钢拳》、动画《变形金刚》等,都是这一题材的代表作。同类题材的游戏如今已太过泛滥,玩家可能会出现审美疲劳。《星际角斗场》在Steam商店页面上的描述“玩家扮演机器人J3,参加全宇宙最受欢迎的决斗大赛”让我倍感亲切。游戏画面与建模
以像素风为基础的《星际角斗场》,在游戏画面和物体建模上,相比于大部分同类题材,天然性地身处劣势。如果不是在战斗时,看见对手身上掉下来的方块组件,我可能不会意识到这是两个机器人在肉搏。游戏玩法与系统
游戏制作者在游戏简介上老早就将“角斗场”、“表演”、“RPG”和“动作游戏”这些因素贴了出来。角斗场是机器人相互决斗的六边形擂台,台上坐满着观看比赛的观众,边界上打着所谓“赞助商”的LOGO。游戏中的“表演”机制很多,与战斗系统结合,能帮助玩家更好地击败眼前的敌人。与养成玩法相结合,能提升玩家粉丝和人气。战斗玩法与武器系统
战斗玩法方面,游戏中的换装系统只能换个饰品,只会对观众发出的任务类别产生影响,并不会影响玩家的数值。目前游戏中能影响玩家血量、攻防等数值的只有武器。玩家全程只能使用这把武器进行战斗,导致战斗招式极其匮乏。制作商也认识到这点,对应地设计了一些补救措施。基地活动与彩蛋剧情
游戏中玩家平常活动的基地,做得倒也别有一番风味。不同区域的功能各不相同,但最关键的还是各种彩蛋剧情,以及小互动的设计。使枯燥的战斗生活变得丰富有趣了起来。总结
《星际角斗场》算是一款有趣的游戏。战斗部分,尽管因为招式,武器匮乏的问题稍显不足,但“表演”系统的加入则使得整个对战过程并不无聊。虽然从整体上来说,这还是一个吃玩家熟练度的动作游戏。不过好在BOSS的难度曲线设计还算合理,没有那种一上来就劝退玩家的情况。