《僵尸世界大战》重燃战火,新炒旧饭却失风味
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游戏评测:《僵尸世界大战:劫后余生》——老酒新瓶,风味不再
作者:衍空
发布日期:2021-10-12
在《求生之路》的阴影下,2019年推出的《僵尸世界大战》以其独特的丧尸题材和射击体验,赢得了玩家的关注。在《僵尸世界大战:劫后余生》(简称WWZA)这款续作中,我们看到的并非是真正的创新,而更像是对原作的简单复刻。
内容重复,缺乏诚意
尽管WWZA在地图等方面有所增加,但游戏的核心内容与WWZ几乎一致。对于想要体验新内容的老玩家来说,WWZA的糟糕游戏体验无疑是一次失望。
WWZA保留了WWZ中的许多缺陷,包括BUG和不足之处,这种缺乏诚意的做法让玩家难以接受。
PVE模式:射击快感与AI队友的矛盾
在PVE模式中,玩家可以选择不同的职业,解锁新技能和改装。糟糕的AI队友和射击手感严重影响了游戏体验。
AI队友的行动机制存在缺陷,需要玩家自己完成许多任务,增加了游戏难度。
射击手感不佳,射击音效和画面反馈不够出色,让玩家难以体会到射击的快感。
第一人称视角:沉浸感与操作体验的矛盾
WWZA加入了第一人称视角,提升了玩家的沉浸感。第一人称操作体验并不理想,动作僵硬,环境互动时仍会切换为第三人称。
老酒新瓶,风味不再
对于新玩家来说,WWZA依然算得上是一款值得一玩的游戏作品。但对于已经体验过WWZ的老玩家来说,WWZA的新鲜感仅限于新增的地图。
WWZA就像是将当初吃剩下的半碗饭端了上来,口味依旧不对,而且因为时间太久,让这半碗饭变得有些馊了。