剑舞狂潮,肉鸽卡牌创新变奏《未元物质》评测震撼来袭

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《未元物质》评测:剑走偏锋的肉鸽卡牌,融合机制下的独特体验

一、初识《未元物质》:从Demo到正式版

2022年,我曾为《未元物质》的Demo撰写过一篇试玩报告。当时的我毫不吝啬于赞美,给予了它非常高的评价——跳脱“尖塔Like”的制作框架,出色且成熟的机制模型,自洽得体又独一无二的构筑体验。仅仅数小时的尝试,我就确定了《未元物质》会是未来一年内最令我期待的肉鸽卡牌游戏。如今,《未元物质》的正式版终于与玩家见面,拥有了更炫酷的卡池、更丰富的模式,以及更浮夸花哨的COMBO联动。

二、独特的融合机制:简单却充满玄机

《未元物质》的卡牌上唯一的数值代表着生物的等级,同时也代表着生物的攻击力。玩家可以利用融合机制,将低星级的卡牌作为融合素材召唤出高星级的生物,通过一次次的融合造就无敌终端。尽管官方称呼这种玩法为融合,其实这更像是链接召唤,有“游戏王”经验的玩家会在其中畅行无阻。

三、无费用系统,融合成为主旋律

《未元物质》并没有传统肉鸽卡牌常见的费用系统,它与“游戏王”一样,只要你还拥有卡牌,便可以不停地操作,直到无素材可用,无终端可出。值得一提的是,融合机制作为卡牌游戏中极具代表性的亏卡行为,《未元物质》的融合却并不需要“融合魔法”的协助,融合成功后还会为玩家提供一张过牌来作为补偿,这让你不至于还原“游城十代”经典战役中的5换1,落入场面越做越小的尴尬窘境。

四、融合机制下的策略与技巧

融合可不是随便融合,尽管这玩法看起来简单无比,却也有着一定的玄机奥秘。举个例子,若玩家想要召唤等级4的大哥,按理来说需要准备4张等级1的素材,与1张等级4的终端。可你仔细一想,一步到位的召唤共计投入了5张卡牌,堪堪换来了1次过牌与1张终端,这与“十代”的5换1似乎也没什么差别。那要怎样才能在做场时获取最大收益呢?自然是使用两张1融合出2,再使用1和2融合出3,最后用1和3融合出等级4的终端大哥,这样就能用同样多的手牌做出同样大的场面,区别则是连续抽了3张卡牌,多出来的手牌又能继续进行新一轮的做场。

五、融合玩法与卡组构筑的紧密联系

《未元物质》对于DBG精髓的巧思便在于此——融合机制看似简单,却与玩家卡组的构筑合理性高度捆绑,越是厉害的玩家越能通过控制生物等级的浓度,来获取更高的做场收益,从而令自己的续航连绵不绝。

六、独特的牌库机制与操作技巧

与传统肉鸽卡牌不同,《未元物质》的牌库是不会自主循环的,这意味着游戏中的卡牌都是一次性资源。优秀的操作将会在肉鸽卡牌中获得史无前例的地位,哪怕对手做出了看似牢不可破的场面,玩家也可以通过适当的卖血,再利用生物间的优势交换,于一轮又一轮的交锋中耗光对手资源取胜。

七、融合玩法与肉鸽卡牌的冲突

但说了这么多优点,细心的读者会发现这全都围绕于游戏的底层玩法——《未元物质》的机制系统无疑是极其优秀的,但不要忘了它还是一款拥有肉鸽元素的卡牌游戏。令人难过的是,正是由于融合了肉鸽元素,《未元物质》的表现又没那么惊艳了,甚至变得平庸了。

八、总结

《未元物质》天马行空的创意赋予了它独一门的核心竞争力,但这份创意的青涩,也令产品最终落地的效果不尽如人意。与“尖塔Like”成熟的商业模板相比,它的短板显得过于尖锐。如果你并非TCG、CCG卡牌的受众,《未元物质》可能只会给你留下繁琐冗余的印象,如果我没有“游戏王”的游玩经历,恐怕贯彻始终的融合猴戏也会将我劝退。毕竟,《未元物质》很难带给你传统肉鸽卡牌中秒杀的快感,它BD成型后的大杀四方,仅仅体现在做场流程之后终端大小,而做场本身却是流水线似的常驻作业,这与肉鸽玩家的诉求本末倒置——卡牌玩家追求更精密的互动,肉鸽卡牌玩家却趋向于力大飞砖。

剑舞狂潮,肉鸽卡牌创新变奏《未元物质》评测震撼来袭