惊喜探索,想象力启航:超能旅程《意航员2》评测新篇章
起初,由于对前作不感兴趣,且对西式卡通美术风格不感冒,我对《意航员2》的评测并不上心,只想草草完成。
在接触这款游戏不到一个小时后,我彻底被其魅力所折服。操作手感、美术想象力、谜题设计、关卡设计、趣味性都达到了平台跳跃类动作解谜游戏的最顶级水准。
随着游戏进程的深入,我发现《意航员2》的优点远不止于此。合理而有深度的角色培养系统、简洁的技能树、眼花缭乱的收集要素、多样化的地图、引人入胜的故事情节,诸多角色个性鲜明,过场表演精彩绝伦。如果不是因为不支持中文字幕,我认为这是一款满分游戏。
二、故事情节:泛用性与特异性并存泛用性与特异性并存的故事情节
二代的故事与前作紧密相连,主人公莱兹普廷·艾奎托(莱兹)加入国际超能人间谍组织“意航员”后,遭遇了重大危机——首领Truman Zanotto 被绑架,莱兹和其他特工决定潜入绑匪的精神世界一探究竟。
制作方强调这款游戏的“电影式故事”特色,虽然某些方面过于典型,但独特的世界观和角色设定让整个故事充满个性。
在主线情节中,莱兹与其他NPC的互动为世界观构建和情节推进提供了丰富的素材。每位NPC都有完整的背景、习惯和性格特色,过场动画和对话选项中隐藏着大量设定细节,让人忍不住想要深入了解。
高水准的过场表演和精彩的故事情节相互成就,使得《意航员2》的剧情表现令人满意。恰到好处的内容量和适时的反转,穿插着自由行动的空间,让玩家能够以更悠闲的心态探索世界和关卡。
三、脑内关卡:探索与冒险进入疯狂的大脑
《意航员2》最吸引人的部分就是各式各样的脑内关卡。意航员组织探员具备进入人类精神世界的能力,因此从一代开始,光怪陆离的精神世界就是游戏的招牌特色。
游戏中的探索和操作方式与大量同类型游戏类似,但拉兹作为超能力者,拥有一些被超能力强化的特殊技能,可以用来探索、解谜,也可以用于战斗。
游戏中的超能力种类并不多,功能也相对简单,但与升级系统相结合后,可以显著提升超能力的表现。战斗过程设计简单,但需要灵活运用超能力才能获得更多乐趣。
尽管关卡设计缺乏新意,但围绕脑内探索主题设计的关卡仍然令人欲罢不能。开场部分牙医Loboto的脑内关卡极具冲击力,制作组围绕“办公室”和“口腔”这两个主题,用牙齿、牙医器械、菌斑、口腔组织等基础元素组合出的场景,让人印象深刻。
除了线性推进的关键角色脑内关卡,游戏还准备了一些现实世界里的开放式探索区域,如意航员总部和外围的森林地区等,让玩家能够以更轻松的心情在这些区域里冒险和搜集道具。
四、内容量与收集要素厚道的内容量与丰富的收集要素
在正式开始游戏之前,我最担心的是游戏的内容量。《意航员2》既保留了传统的线性基础架构,又借鉴了一些开放世界游戏的设计技巧,穿插一些相对开阔的场景来调整游戏的推进节奏,同时也将更大的自由度交给玩家。
游戏光首次通关就至少需要20个小时左右,如果想要全收集,则是一个大工程。游戏中的收集要素分为故事类和能力类,涉及特定的特异功能,需要玩家在推进关卡的过程中寻找。
剧情类搜集物主要在脑内关卡中遇到,以回忆保险箱的形式出现,找到后将其打碎就能触发事件。能力类收集元素主要在脑内关卡中,包括“Figments”、“Nuggets of Wisdom”、“Half-A-Minds”、“Memory Valts”等。
游戏没有经验值的设定,想要提升人物等级和获得用来强化各种超能力的星星,就必须不断搜集这些道具。这些收集道具绝大多数就摆在推动故事的必经之路上,不会出现按照正常流程走却被BOSS或小兵卡关的情况。
五、总结总结
通过几十个小时的体验,可以负责任地说,《意航员2》的制作组对背后视角解谜冒险游戏的呈现与理解达到了一种登峰造极的水准。这是一款任何喜欢平台跳跃、喜欢好莱坞式剧情、能接受美式卡通画风的玩家都不可错过的精品。
从初入游戏时的嫌弃到彻底被光怪陆离的脑内场景、扎实的动作手感、丰富的内容彻底征服,我经历了一个十分突然但并不意外的奇妙心理变化,这就是好游戏的力量。通过各种细节悄无声息地感染玩家、打动玩家,最后让人对一款游戏爱不释手。
《意航员2》本身并不完美,但游戏最终还是拿来“玩”的。控制着拉兹在这个神奇的世界里惩戒坏人、寻找宝藏、解开他人心结的过程流畅而舒爽,扎实的手感和高水准的演出一点一点抵消了其他缺点带来的不快,让人可以尽情享受《意航员2》带来的这场神奇冒险。