匠心重铸,诚意满分:《最终幻想7重制版》技术巅峰之作

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《最终幻想7 重制版》:经典重生的感动之旅

15年前,当《最终幻想7 圣子降临》的CG电影映入眼帘,心中便萌生了重制的念头。这个想法如同“生命之流”的低语,每当FF7相关新闻出现,SE公布新游戏时,便从记忆深处破茧而出。重制《FF7》这样的巨作,伴随着巨大的压力和风险。如今,当克劳德从列车上翻身跃下,米德加在夜空下闪烁着莹绿色的光芒,我只想对SE、对《FF7RE》开发组说一声:谢谢。

战斗系统:完美进化,挑战与乐趣并存

《FF7RE》的战斗系统呈现出两极分化,新玩家觉得操作不够爽快,老玩家则乐此不疲。ATB系统依然是战斗的核心,玩家需要通过普通攻击、防御、回避等操作累积ATB槽,才能使用武器技能、魔法或道具。这套系统将战斗分为两个阶段,首先是在自由移动状态下积累ATB,一旦ATB满了,就可以开启静止模式选择指令造成大伤害或进行回复等操作。

魔晶石与武器升级:继承与创新

《FF7RE》的魔晶石系统保留了初版的设定,包括种类、升级方式、效果连携等。武器升级是全新的内容,每把武器都有一个专属的“武器技能”,按照特定要求使用该武器可以提升熟练度,熟练度达到100%后,即使不再使用这把武器也可以继续使用它的“武器技能”。

保留初版细节的诚意重制

《FF7RE》保留了初版的细节,如人物、场景全部高清化,镜头语言更加电影风格,战斗系统更符合现代玩家需求,全语音等。在迷宫中探索时,会回想起十几年前玩初版《FF7》时的场景。初版中转瞬即过的场景,在重制版后也被赋予了新的元素。

剧情:深度扩写,引发思考

《FF7RE》的剧情只包括米德加都市内的全部内容,整个故事线都进行了扩写。除了原本就有登场的人物,本作还新增了不少新路人脸。神罗利用魔晄固然有错,但居住在米德加的绝大多数百姓从中受益也是事实。从NPC身边擦肩而过时会听到他们聊生活日常,每当有重大事件发生时,电视上就会循环播放神罗的洗脑新闻。

一些不得不说的缺点

虽然《FF7RE》在我心中已经是本世代最理想的JRPG形态了,但它同样存在一些问题:部分支线剧情比较无聊,战斗中有卡视角的情况,能自由移动的地方只有第五、第六和第七贫民窟,第五贫民窟的支线任务地图上无显示,部分任务的目标地点不明,部分桥段想要表达的内容晦涩不明。

重制《FF7》是一件很有风险的事,SE交出了一份高分的答卷。其中,诚意、技术和匠心一项都不能少。《FF7RE》不仅仅是“REMAKE”这么简单,它赋予了这个23年前的故事一次脱胎换骨的新生。希望下一作SE不要让我们等太久。

匠心重铸,诚意满分:《最终幻想7重制版》技术巅峰之作