《监狱建筑师》新手攻略:快速上手,打造完美监狱!
在深入体验了《监狱建筑师》这款游戏后,我逐渐领悟到其核心思想——以人为本。以下是我的一些心得体会。
游戏中的监狱建设,核心在于满足囚犯的各种需求。为此,我以提供淋浴间、食堂、活动室和庭院广场等区域为中心进行规划,确保囚犯能够得到全面的服务。
在规划中,我将服务区置于中心,囚房则安排在外围。这样的布局既保证了服务区的便捷性,又避免了重复建设,节约了成本。随着游戏的发展,我采用了以服务区为中心的“H”型或“十”字型布局。
谈到成本,不得不提到一个更高层次的话题。建造监狱的目的不仅仅是服务人民,更是为了从中获利。我注重监狱的财政管理,合理利用囚犯的劳动力,并通过培养他们加工产品来出口创汇。

为了提高效率,我将工坊、厨房、洗衣房等区域安置在中心,并设置了多个员工门,以便快速通行。我还注意将材料生产地与加工部门靠近,减少材料运输的阻碍。
在人流集中的地方,我合理安置了金属探测器,以检查囚犯身上的违禁品。
《监狱建筑师》与模拟城市等游戏不同,它引入了时间表这一重要因素。囚犯的需求不再是自发性的,需要玩家进行合理安排。若不能满足他们的需求,就会引发暴动。时间表管理是游戏的关键。
囚犯的需求包括大小便、睡眠、食物、安全感、卫生、锻炼、家庭、娱乐、舒适、环境、隐私、自由和衣服。针对这些需求,我采取了相应的措施,如提供厕所、床位、食堂、违禁品收缴、淋浴间、院子、电话或探访、活动室或院子、凳子或床、整洁程度、洗衣房等。
在满足囚犯需求的过程中,我特别关注了食堂和浴室这两个容易引发暴动的地方。我还注意到,囚犯的锻炼、家庭、娱乐、舒适、环境、自由等需求主要集中在院子里。
为了满足囚犯的大小便需求,我安排了足够的空闲时间。至于衣服需求,由于有洗衣房的存在,需求不会太高。
我给出了一份重要的时间表安排,包括空闲时间和工作时间。空闲时间主要用于满足囚犯的大小便需求,而工作时间则安排成3的整数倍,以便安排课程。
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