抉择「Joy」药丸:探寻快乐之源的秘密
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2025-10-29
2025-11-21
IGN独家授权资讯:探索《少数幸运儿》的世界
【IGN 独家授权资讯 尽在篝火营地】
《少数幸运儿》IGN 评分:7.3
编者按:在压抑的世界中,人人戴着面具,服用着名叫「Joy」的药物。是自我欺骗,随波逐流,还是奋起反抗,挣扎着探寻背后的真相?进入这款游戏,体验精彩的故事,也许你会有更深刻的想法。
《少数幸运儿》游戏预告
光怪陆离的世界,生存与探索的挑战
《少数幸运儿》的故事发生在一个光怪陆离、毒品泛滥的世界。在抢先体验版中,游戏就展现了大量与生存、制作相关的内容。故事中的角色们不太「合群」,给我们带来了一出阴暗、诙谐、刺激的好戏。在角色的缺陷之中,展现出故事的闪光点。想必我们都已经从游戏封面上看见了那些笑里藏刀的面具,但这也不禁让我们对面具下的真相充满了好奇。
充满欺骗的城市,隐藏的真相
惠灵顿威尔士是一座充满欺骗的城市,看起来面带微笑的市民们可能会对你痛下杀手。他们肆无忌惮地在城市里漫游,房屋里的住户都在无休止地「度假」。如果你嗑药磕嗨了,城市里的墙壁和街道上都会洒满彩虹色的光辉,可是只有药效褪去,你才会发现一切并不是表面所呈现的那样。
独特的生存玩法,丰富的剧情
本作中的建筑物设计很单一乏味,就像是复制粘贴的,居民们毫无生气(除非你挑衅他们),让这个随机生成的世界有些无聊,但是游戏的制作系统以及剧情为这个世界重添生机,即使不服药也能感觉得到。
停止服用Joy,探寻真相
故事的背景设定在二战余波下的英国无名岛链上,威灵顿威尔士的居民们都依赖一种叫「Joy」的药物抑制自己的悲痛。但药效并不稳定,有的居民服用之后变得痴傻、空虚、盲目乐观,或是变得十分暴力。游戏中到处是 20 世纪 40 年代的战争标语,对小说《1984》中「老大哥」(独裁者)以及无处不在的思想犯罪的影射,还有《发条橙》里的那种毫无悔意的纯粹暴力。
融入社会,寻找生存之道
如果你不能遵从游戏里的社会规则,那么身边的一切就会瞬间变得充满暴力。如果你穿的不合规或是行为出格,城镇里的优秀居民会呼叫警局,暴力强制你服用 Joy。从警察手下惊险逃脱,刚开始可能会比较刺激,然而重复多次后,你会觉得毫无意义。无法按规律服用 Joy 的无家可归者或者穷人,会被称为「失落者」(Downers),这些人依旧不会对你多友好。为了生存,你必须要学着融入这个社会,并且还要学会寻找和制造你所需要的物品与食物以维持健康。
丰富的收集与制作系统
游戏中的食品、药品、材料等搜集品的种类很多,让我乐在其中。我总是想找到更好的材料以制造出更好的武器或者服饰。
管理生命值与耐力值,应对挑战
本作中的生存玩法依然是采用对生命值与耐力值进行管理。你不会仅仅因为挨饿就死去,不过这样的负状态当然会对你的能力造成影响。比如说不能长时间战斗或者无法承受多次攻击。而身体强壮可以让你冲刺更长的距离,这样在跑任务的时候也轻松点。
潜行战斗,寻找逃生路线
为了通过可能有敌人的村庄,你可以假装吃点 Joy 或者是按照要求换装,潜行战斗或者绕过夜间的巡逻警察。我发现,只要我逃脱后跳进草丛或垃圾桶,就没有任何人能找得到我,过一会就没人要找我了。我用这样的套路干掉了几十人,那些村民在我的藏身处疯狂尖叫也找不到我。
丰富的故事情节,独特的角色
虽然玩法有些单调无聊,但是本作蕴含着丰富的情节,故事非常出彩。刻意安排的笔记和便签能帮助你拼凑出这个国家以及世界的现状,每个 NPC 都是有其存在意义的,这里是没有垃圾桶可以躲藏,所以该部分的战斗、潜入以及轻度解谜的环节就更有意思了。
亚瑟·黑斯廷斯:寻找失踪的兄弟
在这些场景也是《少数幸运儿》中三个主人公故事发生的场所。他们的故事偶尔会有交集,但从未真正联系在一起。亚瑟·黑斯廷斯(Arthur Hastings)是个温文尔雅的绅士,他的任务是逃离威灵顿威尔士寻找他失踪的兄弟。在他的任务流程中会揭露这个社会关于毒品的真相,他讥讽的话语以及被压抑的本性令你陷入沉思。
萨利·波伊尔:化学技能与生存技巧
萨利·波伊尔(Sally Boyle)的人设与亚瑟之间有着鲜明的对比。三名角色中,出身于上流社会的她身体最为弱小,但她有很多厉害的化学技能,可以削弱、分散和击垮对手或者是强化自身能力。
奥利·斯塔基:蛮力解决问题
奥利·斯塔基(Ollie Starkey)的故事则排在最后(三名主角的出场顺序是固定的)。当交流失败,不懂化学的他总是依靠蛮力解决问题。除了正常的维持生存,还要时刻注意他的血糖,不然就会产生很多滑稽的后果。
总结
相较于生存元素,《少数幸运儿》更侧重故事情节,游戏中最精彩的部分在于探寻威灵顿威尔士人民极力想掩盖的真相。在游戏的抢先体验中,我感觉在七个岛屿之上求生存简直是浪费了游戏原本有趣的设定。现如今紧凑地探寻《少数幸运儿》中潜藏的秘密,使游戏变得有趣。尽管生存和物品制造较为简单,但是在随机生成的城镇、街道或是荒野上奔跑时,我们会体会到,无论我们服下多少 Joy,依然逃不出过去阴影的魔掌。