极致中二元素大揭秘,《噬血代码2》前瞻深度解析

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《噬血代码 2》发售信息与世界观揭秘

由万代南梦宫开发的《噬血代码 2》即将于2026年1月29日发售,登陆PS5、XSX和PC(Steam)平台。作为2019年发售的《噬血代码》的续作,本作在故事层面上与前作并无直接联系,而是采用了全新的世界观与剧情。

实机试玩与角色自定义体验

《Fami 通》编辑近日观看了本作的实机试玩演示,并聆听了开发成员的讲解。还实际体验了角色自定义相关的内容,详细对比了相较于前作的进化之处。

剧情与世界观解析

本作的舞台背景是出现名为“轮回”的现象后崩坏的未来世界。人类文明已经没落,但吸血鬼们趁势崛起,所有人都需要费尽心思才能生存下去。人类并没有彻底灭绝,而是在吸血鬼的保护下与他们实现了共存。由于“渴望之月”的突然出现,部分吸血鬼开始失去自我,变成了怪物。解决这一问题的关键,正是主人公与拥有穿越时间之力的吸血鬼少女。

剧情预告与选择影响

2025年10月10日,本作的剧情预告视频正式公开。视频中出现了以露为首的诸多角色,对本作世界观和剧情进行了一定程度的展现。据露所言,100年前隶属于术式研究所“马格梅尔”的吸血鬼诺亚·G·马格梅尔会因为和敌人同归于尽而变成石像。在预告视频的剧情展开里,为了改变诺亚的命运,主角一行人回到了过去。

角色自定义系统升级

玩家可以通过角色自定义的方式来细致地调整主人公的外观和性别等细节。比如玩家可以调整角色的身高,这样便能创建不同身高的角色。角色的身材比例也能进行自定义,发型、发色、面部细节等方面也提供了丰富的选项。

实机演示与游戏体验

实机演示中,玩家应该可以自由地探索整片区域。不仅地图本身非常广阔,而且演示流程中还能从大地图无缝切换至地牢,同时还能利用快速旅行功能传送到不同的地点。战斗系统和前作一样,都是以近身战斗为主。动作方面的难度较为硬核,玩起来会有种手心冒汗的感觉。

合作感与战斗体验

战斗系统中,玩家可以召唤同伴与自己并肩战斗,同时还可以利用“附身”能力把同伴的力量寄宿到主角背上的牢笼当中。主角的HP归零,只要同伴还活着就会自动前来复活主角的赠予治疗机制也被继承到了本作当中。

总结与期待

《噬血代码 2》在剧情、角色、战斗等方面都进行了显著的进化,同时地图规模也相当庞大。玩家们可以期待在广阔的世界中冒险,体验颇具挑战性的战斗与探索玩法。

极致中二元素大揭秘,《噬血代码2》前瞻深度解析