《狂潮再起:毁灭战士黑暗时代续作狂飙来袭》
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《毁灭战士:黑暗时代》评测:经典重启,新意盎然
在2016年《毁灭战士》重启版及其2020年续作《毁灭战士:永恒》之后,《毁灭战士:黑暗时代》以全新的面貌出现在玩家面前。这款游戏在场景设定和近战玩法上进行了巨大转变,看似与系列传统背道而驰,但实际体验却令人惊喜。回归纯粹玩法,融入疯狂元素
《毁灭战士:黑暗时代》专注于纯粹玩法,并加入了一些疯狂元素。游戏在场景设定和近战玩法上的巨大转变,看似与系列传统背道而驰。但在近期线下试玩活动体验过演示版本后,我认为这些新增内容无论在主题还是机制上都与2016版体验完美融合。荣耀击杀系统,战斗更刺激
《毁灭战士》(2016)以纯粹机制设计游戏,最大的创新「荣耀击杀」系统,将受伤敌人变成了移动血包,鼓励玩家不停战斗下去。激进的战斗设计让这款作品大获成功,但在游戏后期,整体节奏显然不如前期那么劲爆。《毁灭战士:永恒》内容丰富,但失去优雅
《毁灭战士:永恒》在2016版的基础上加入了更多内容,但整体却失去了前作那种纯粹的优雅。虽然大量可供解锁的新机制保持了游戏的新鲜感,但整体却失去了前作那种纯粹的优雅。《黑暗时代》平衡两者,特立独行
《毁灭战士:黑暗时代》玩起来更接近两者的平衡。本作不像《永恒》的直系后代,而更像是特立独行的同辈。在2016版的基础架构上,id Software去除了火焰喷射器、空中冲刺和血拳,代之以全新系统。链锯盾牌,近战攻击优化
毁灭战士的链锯盾牌成为了机制简化的核心。这面盾牌常驻左手,并且不断证明着其占用左边屏幕空间的价值。最基础的功能就是盾牌,可以用来挡住来袭枪火,向前推进。盾牌的进阶用法,反弹子弹
更进阶一点的用法则是当作网球拍,按下盾牌键来反弹绿色的子弹,还能格挡这一作中大量出现的近战攻击。本作的设计师显然鼓励玩家贴身肉搏,并为此全面优化了玩家的近战攻击。盾牌猛冲,位移神器
如何与敌人贴身肉搏呢?当然是用你的盾牌。这个格挡工具同时也是位移神器。盾牌猛冲可以锁定一名敌人,然后快速冲向它的位置。强大的冲击可直接粉碎低级恶魔。盾牌掷出,钉住敌人
这还不够,你甚至能将链锯盾牌掷出钉住敌人,虽然头上插着一面盾牌的敌人可能不会马上死,但在你收回盾牌前他们将一直处于瘫痪状态。武器升级,玩法多样化
说到武器:本作的枪那是一个棒。经典战斗霰弹枪和等离子步枪依然可靠,但真正亮眼的是那些荒诞的中世纪杀人机器。系统环环相扣,经济系统巧妙
这正是《黑暗时代》最令人期待的特质:各个系统环环相扣,每个机制都没法单独拎出来说,与其他内容总有千丝万缕的联系。创新勇气可嘉,期待杰作诞生
对一个屡经重启的系列而言,《毁灭战士:黑暗时代》的创新勇气难能可贵。我们去过火星,去过地狱,甚至在地球上只身闯入地狱。发售日期临近,期待体验
《毁灭战士:黑暗时代》将于2025年5月15日发售,新的玩法能否成就杰作尚待验证,但试玩体验已让我迫不及待想要知道答案。