《块魂》之父打造新巅峰,游戏革新之作「几乎正常」震撼来袭
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高桥庆太新作《to a T》的奇思妙想
在向媒体展示他的新作《to a T》时,游戏界著名的抽象派创作者高桥庆太被 Digital Trends 网站记者 Giovanni Colantonio 提了一个问题:“你为什么总喜欢做这种奇奇怪怪的游戏?”据 Colantonio 回忆,在听到这个问题之后,高桥庆太一脸哀怨地说:“这次我是想做一个正常游戏的。”《to a T》的幽默与深度
而在通关《to a T》之后,我很高兴地向大家报告:高桥庆太的幽默感、整活能力、无厘头搞怪、设计古怪角色的天赋依然没有打折扣。在《to a T》里,我最喜欢的角色是 Pengustav,一只喜欢健身的企鹅。《to a T》的故事与主题
《to a T》讲述了一个(多多少少)能让人产生共鸣的故事,并以较为传统的动作冒险游戏为表现形式,而且受众范围非常广(这是一款很适合儿童与家庭的游戏)。而这一点也很重要,因为高桥庆太这次想要传达一个真诚而直白的观点。荒诞性与现实问题的结合
《to a T》的背景设定将荒诞性与现实世界中的敏感问题很好地结合在了一起。玩家扮演一名没有强调性别的 13 岁少年,他的身体呈 T 字形,双臂无法弯曲,僵硬地水平抬起,伸向两侧。这给他的日常生活带来了诸多挑战,从学校里遭受的霸凌,到只能用超长的勺子用别扭的姿势吃东西,他的人生充满了尴尬的处境。隐喻与象征
在一定程度上,这是游戏开发者在玩梗——“T 型姿势”是建模师和 3D 动画师常用的默认姿势,有时游戏出 Bug 了也会让角色一直保持这种姿势,造成一种滑稽的效果。而高桥庆太似乎思考过那些倒霉的虚拟角色会有什么样的悲催生活。现实世界的观察者
尽管高桥庆太的游戏总是包含大量超现实主义元素,但他也是对现实世界的敏锐观察者:想想《块魂》里那些精美的日常物品和日常场景。高桥与 Uvula 工作室将《to a T》的许多内容聚焦于少年需要重复进行的日常琐事:刷牙、选鞋子、步行上学。分集式结构与自由探索
《to a T》采用了类似于动画的分集式结构,每一集还配有可爱的片头曲《Perfect Shape》和片尾曲《Giraffe Song》。在这种结构中,高桥庆太给玩家留出了一些自由探索和玩闹的空间。你可以收集硬币购买服装,还可以在长颈鹿经营的小吃摊玩大胃王小游戏。剧情与观点
《to a T》是一款相当线性和剧情导向的游戏,会温柔地将玩家从一段剧情引导向下一段剧情。不过高桥庆太是个思维活跃、荣誉感到无聊、喜欢新鲜玩意的人,所以别以为他会按部就班地遵循某种编剧套路。接纳不完美与差异性
《to a T》的剧情就迎来了各种神展开,叙事角度发生了一连串出人意料的变化,之后还揭晓了一个极为离奇的设定,但同时也很好地点明了本作想要传达的观点:接纳不完美和差异性。直白而深刻的表达
《to a T》讲了一个简单的道理,并用了直白的方式来表达它,但是并没有将其过度地简单化——高桥庆太是个狡猾、了解人性缺陷、喜欢整活的人,不会满足于过于肤浅的说教。对“完美”的质疑
“相信自己,你最完美!”片头曲中如此唱道。但高桥庆太(歌词作者本人)却对这种鸡汤口号持有一些温和的质疑态度。在片头曲的歌词变成了“我完全参不透什么叫做完美,但我已不畏惧做自己。”他确实不畏惧做自己。