快乐虐杀,解锁《炉石传说》极致冒险新境界

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编者按:Roguelike与卡牌结合的潮流之作

自《杀戮尖塔》展示了Roguelike与卡牌结合的潜力后,这一玩法逐渐成为潮流。而《炉石传说》的冒险模式,凭借其丰富的经验,也在这一领域独树一帜。本文作者深入探讨了冒险模式中随机性以及Boss等元素的设计。

冒险模式:大起大落的游戏体验

在《炉石传说》的冒险模式中,玩家常常经历大起大落的过程。有时,凭借出色的策略和冒险模式的特殊Buff,玩家能轻松应对挑战;但有时,却会遇到故意设计来恶心玩家的Boss,被其强大的英雄技能和出牌打得毫无还手之力。

新资料片:补完故事线,带来更多挑战

据官方消息,2019年内推出的第三个扩展包以及相应的冒险模式,将补完前两个资料片「暗影崛起」与「奥丹姆奇兵」的故事线。这意味着,对于热衷单人冒险的玩家来说,又将有一长串各具特色的Boss可供挑战。

更庞大的章节,更难缠的Boss

在「暗影崛起」中,玩家扮演邪恶的怪盗军团;而在「奥丹姆奇兵」中,玩家则成为了勇敢正直的宝藏猎人。炉石传说的首席关卡设计师Dave Kosak表示,他们努力让玩家体验到探险者的奇幻之旅,其中一个要素就是签名版宝藏,这既是角色可以使用的工具,也侧面讲述了角色的故事。

双职业英雄,更灵活的玩法

「奥丹姆奇兵」的探险者都是双职业英雄,这意味着他们可能抽到并使用来自两个职业的套牌。这使得他们在与Boss的车轮战中更具优势。Kosak表示,这种「在闯关过程中组牌」的玩法,意味着Boss不需要设计得过于复杂。

随机性与应变

Polygon对游戏设计师Alec Dawson的采访中,他表示,设计的关键在于给予玩家希望。在通关特定章节的过程中,玩家会逐渐摸清Boss的特点,意识到怎样针对性地去选牌,还可以在酒馆里调整自己的卡组。

利用Boss的特点,反败为胜

有时,玩家会遇到看似无法战胜的Boss,但通过巧妙地利用Boss的特点,玩家也能反败为胜。例如,玩家可以控制己方随从的数量,触发Boss的无差别清场效果,或者利用Boss召唤多名随从的牌,达到出奇制胜的效果。

宝藏牌:意想不到的惊喜

除了Boss,玩家在冒险过程中还能收集到各种宝藏牌。有些宝藏牌或许看起来没同类牌那么强,但实际上还是能起到超出预期的作用的。例如,「甲虫金饰」这张双生法术,有时能让你顺利铺场,一举扭转局势。

解谜与Roguelike的结合

最终,玩家在《炉石传说》冒险模式中得到的,是一种介于解谜与Roguelike两者之间的游戏体验。暴雪在《炉石传说》里成功打造出了有别于PvP的趣味玩法,虽然用到的卡牌其实是一样的,但感受却是截然不同的。随着11月1号暴雪嘉年华的到来,我们很快就能见到第三个冒险模式的真面目了,而我已经迫不及待。

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