卡牌奥秘深藏异教传说,模拟探险开启全新篇章

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游戏背景与开发历程

《异教徒模拟器》由英国公司Weather Factory开发,该公司成立于2017年,由Alexis Kennedy和Lottie Bevan共同创立。Alexis Kennedy同时也是Failbetter Games的创始人和创意总监,该公司开发了《失落的伦敦》和《无光之海》等知名游戏。这款游戏在Kickstarter上众筹时,12小时内就完成了目标,最终募得资金是预计的300%,并获得了2019年英国电影和电视艺术学院奖的提名。

游戏概述与玩法

《异教徒模拟器》是一款叙事卡牌游戏,玩家扮演1920年代的探秘者,在隐世的神明和历史秘闻中追寻邪恶的神秘事物。游戏没有固定目标,玩家可以自由探索。游戏以卡牌模拟事件,玩家需要拖动卡牌到特定栏位,栏位经过一定时间后生产新的卡牌。卡牌可以代表人物、状态、能力等,栏位则代表行为,如工作、入梦等。游戏过程中,玩家需要管理健康、热情、理性、金钱等属性,避免因耗尽而失败。

游戏挑战与自由度

游戏难度较高,需要玩家不断记忆和理解复杂的词组,并迅速反应。游戏自由度很高,例如地点卡牌“蜕变俱乐部”不仅可以用来探索秘密,还可以用来邀请信徒。游戏的胜利条件模糊,胜负并非核心,重要的是游戏过程中的扮演体验。

宗教、秘神与神秘仪式

游戏中存在8种法则属性,玩家可以创建自己的教派,如“缄默之子”或“血杯教团”。玩家将学习希腊语、梵语等,举行秘密仪式,召唤未知存在。游戏中的叙事是非线性的,玩家需要收集碎片,尝试连接和组合,以窥见真相。

克苏鲁元素与叙事创新

《异教徒模拟器》包含克苏鲁式的元素,但并非严格意义上的克苏鲁游戏。游戏中的怪物非常人性化,玩家需要学习更多知识,拼凑世界的真实。游戏机制本身可以成为叙事的一部分,玩家是故事的主角。这种“文学游戏化”或“游戏文学化”的尝试,为传统叙事方式带来了新的可能性。

卡牌奥秘深藏异教传说,模拟探险开启全新篇章