《昆特牌:王权的陨落》评测:深度回归初心,探寻游戏新境界

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《王权的陨落》:昆特牌的华丽蜕变 核心观点:波兰蠢驴的《王权的陨落》以其丰富的剧情、精美的画面和独特的玩法,成功地将昆特牌游戏提升到了一个新的高度。 第一章:免费领代金券,内容厚度惊人 当初隔壁某炉第一次冒险模式售价是128元,《王权的陨落》这次免费领代金券折后也是128元,虽然定价一样,但内容厚度大概是其冒险模式的5倍,一周目整体流程全收集在18小时左右,如果你要想看到所有结局那就更费时了。 第二章:全新的DLC,回归初心 从游戏主菜单点击开始《王权的陨落》后,切回电脑桌面,在下面的任务栏可以看到一个新的客户端,这意味着《王权的陨落》不仅仅是昆特牌延展的一个「单人模式」,而是一个全新的DLC。波兰蠢驴之前是拿新作当DLC卖,这次是拿DLC当「模式」卖。 第三章:昆特牌的「牌」,艺术与功能的完美结合 昆特牌的「牌」是我见过最棒的:去掉各种边框、阵营旗帜、大段的技能说明,只留下必要的标识物,把美术原画的展示空间最大化,在保证了艺术表达后,还有了更多视觉信息的可读性。这放在隔壁TCG游戏里,那可都是要单独花钱才能买到的大画卡。 第四章:巫师风格的新视觉,黑暗与压抑的美感 所有的场景、人物、道具都采用了新的美术风格来绘制,勾线细腻、色调厚重、一股子美漫的味道,并且画风个性突出,具有很强的辨识度。阴冷潮湿的恶心沼泽、火焰包围的城市废墟都非常好的还原了巫师系列独有的黑暗、压抑和残忍。 第五章:单机规格的音乐音效,沉浸式体验 音乐BGM部分我觉得可以直接跳过了,毕竟直接放昆曲就完事了。系列里有太多经典,你随便抽几首过来直接播放,基本没有问题。可《王权的陨落》还是挺有良心的,除了立牌坊的经典外,基本都是全新的曲目。虽谈不上多抓耳,但也都是巫师系列应有的质量,渲染战场氛围完全足够了。 第六章:放开手脚的昆特玩法,充满成就感的时刻 如果用原有昆特牌pvp规则来打pve的电脑当然会很无聊,《王权的陨落》里的标准战局冗长又枯燥重复,到后期我甚至想切回简单模式以方便跳过。因为就算在最高难度下,你也很难感受到真正的压力,大多数情况都是碾压,在卡牌升级后更是如此,你很难找到竞技的乐趣。 第七章:在打牌之余复兴下国家,丰富的互动体验 在除了打牌这项主要工作外,我们还可以「顺手」干点很多其他的,比如捡捡垃圾、招募兵马、复兴国家之类的。蠢驴提供了数张风格迥异、面积广阔的地图供玩家奔波,这不会是一张光有架势的空洞地图,而是活生生的城镇和森林。 第八章:一个足够迷人的巫师世界,情节发展与人物塑造 巫师系列本身的世界观设定就足够吸引人了,宗教、种族、道德、国与国的荣耀战争、人与人的阴谋算计、放荡不羁的猎魔人与女术士的风流史,除此之外还有浩如繁星的各种历史文献、天文记载、地理研究等等来丰富和完善它。 第九章:关于道德抉择和多周目,深刻的思考 大量的自由选择,让玩家长期处在和女王一样的情景之中,站在女王应有的视野高度去审时度势、两害权轻,自然而然就产生了同理心。我们常常一腔热枕去帮忙却办成坏事;想要成为一个仁慈受人爱戴的君主,但一次又一次的背叛让你开始怀疑;系统通过各种惩罚逼迫你成为一个冷血无情的人。 第十章:《昆特牌:王权的陨落》总评,良心之作 蠢驴给所有卡牌游戏的单人模式树立了极高的标准,再次用良心给业界上了一课:你们应该这么做。如果你已经玩过昆特牌了,不管是老手还是新手,那《王权的陨落》绝不容错过。如果你对昆特牌一无所知,那么来玩这个剧情导向的RPG(误)游戏新资料片《王权的陨落》吧,你会爱上打牌的。

《昆特牌:王权的陨落》评测:深度回归初心,探寻游戏新境界