《流放之路2》第三赛季技能调整揭秘!0.3版本平衡一览
《流放之路2》第三赛季技能改动一览
《流放之路2》的新赛季带来了诸多技能改动,以下是对这些改动的一览。所有玩家法术和次要伤害技能的基础伤害成长已调整,以便在游戏后期有更好的成长性。未提及伤害数值变动的法术,在低等级时基础伤害几乎相同,在20级宝石等级时伤害约高出5%,在30级宝石等级时伤害约高出20%。
所有技能的魔力消耗成长已重新平衡。技能在低宝石等级时魔力消耗相似,在某些中间宝石等级时可能略高,而在高于20级的宝石等级时则会降低(有时是大幅降低)。
旗帜不再获得勇气,而是在攻击敌人时产生荣耀。旗帜需要200点荣耀才能放置,放置后仍可获得荣耀。所有“获得的旗帜勇气”来源都已替换为“产生的旗帜荣耀”。

旗帜现在有全局最多放置1个的限制,但可以通过天赋树或战术家升华来增加此限制。
诅咒技能和施加元素曝晒的技能现在无法对等级远高于技能自身等级需求的敌人施加这些减益。闪现、痊愈和献祭无法再在特定的武器组合中激活,现在必须在两个武器组合中都处于激活状态。
更高稀有度的敌人现在受诅咒的影响更小。诅咒对魔法怪物的效果降低15%,对稀有怪物的效果降低30%,对传奇怪物的效果降低50%。
可在移动中使用的技能所造成的移动速度惩罚,现在在使用技能时会稍微更快地开始衰减。
魔卫的精魂消耗已调整,使得高精魂消耗的魔卫通常更便宜,而一些较便宜的魔卫现在则更昂贵。
魔卫和驯服野兽现在在所有宝石等级下造成的伤害提高25%。
瞬发技能现在可以在恐喙鸟坐骑上使用。
印记技能不再是法术。
随品质降低保留的保留技能,现在改为随品质提高保留效率。
夺命掌、蹒跚掌、碎裂掌、夏乌拉之手和冰冻轨迹现在根据你装备的长杖造成伤害。它们不再有固定附加伤害或额外暴击几率。
震波图腾、先祖战士图腾、火炮弩炮和攻城弩炮现在使用你装备的武器。它们不再有自己的固定伤害、基础暴击几率或基础攻击时间。
先祖增幅的重击现在有25%范围效果。我们还修复了一个错误,即先祖增幅重击的范围效果加成被描述为乘算而非加算。
在魔杖和法杖上作为固有技能出现的以下技能,从技能等级11级起造成的伤害约提高12%:骸骨爆破、混沌之箭、分解、火焰箭、冰冻碎片、闪电箭、能量虹吸和太阳宝珠。
先祖战士图腾:现在没有上限。镶嵌的锤类技能现在攻击速度降低50%。
电弧:现在是投射物。它不再对感电的敌人造成爆炸,也不再是回报技能。它现在在宝石等级5-20时连锁6-9次。它现在有50%更多感电强度,并且现在可以消耗一次闪电灌注以获得额外的连锁次数并造成更多伤害。
大法师:现在非引导法术每拥有100点最大魔力,获得4%的伤害作为额外闪电伤害。
攻城弩炮:已重命名为攻城弩炮。现在持续时间为8秒。箭矢攻击速度现在是基础的25%,箭矢现在造成25-66%攻击伤害。箭矢爆炸半径现在是1.4米。爆炸现在造成50-132%攻击伤害。
电球:现在可以消耗一次火焰灌注,以留下一道点燃地面并于行进结束时爆炸。
重击战吼:爆炸现在对传奇怪物造成50%更多伤害。
狂战士:现在在宝石等级14-20时提供53-59%怒气效果。不再提供每点怒气0.2%物理攻击偷取为生命。
绑定魔卫:品质现在提供召唤物造成0-20%更多伤害,而不是召唤魔卫的保留降低0-10%。
闪现:使用闪现不再计为闪避翻滚。现在最低宝石等级为8级。
骸骨奉献:尖刺持续时间现在是8秒,爆炸半径现在是2.4米。爆炸现在在宝石等级11-20时造成256-917至385-1375点物理伤害。增益现在使有护盾的召唤物受到的击中伤害降低20-25%,并且现在会吸收第一次超过召唤物最大生命25%的击中伤害。
骸骨粉碎:冲击波现在对传奇怪物造成100%更多伤害。
元素异常时施放:此宝石需要100点精魂,最低等级为14级,并结合了之前三个宝石的所有能量获取条件。
混沌之箭:现在在宝石等级1-20时,击中时施加1-3层凋零,持续4秒。
集束手雷:主手雷攻击伤害现在在宝石等级13-20时为299-490%。小型手雷攻击伤害现在为174-286%。现在以新星状精确发射18个小型手雷,并且小型手雷的发射半径增加了约17%。
骤:现在可以对任何宝珠法术或任何被冰冻、感电或点燃的敌人使用,造成相应伤害类型的爆炸,并从敌人身上创造相应类型的残余物。
彗星:现在在宝石等级11时造成223–335点冰冷伤害,在宝石等级20时最高造成829-1243点伤害。
传染:品质现在提供施放时,传染额外指定0-2个敌人。
坚毅旗帜:光环现在提供30%更多护甲和闪避值,以及30%移动速度。
绝望:诅咒现在在宝石等级9-20时施加-41至-49%混沌抗性。
脱离:品质现在提供0-20%几率产生额外一次冲击波。
恐惧旗帜:光环现在每秒提供0.5药剂充能,60%更多元素异常状态阈值,并且现在还提供+4%所有元素抗性上限。
地震:锯齿地面半径现在是1.8米。余震现在在宝石等级1-20时有160-580%攻击伤害。
裂地之击:品质现在提供每次尖刺的击中伤害提高0-6%。
电击箭:不再是位移技能。现在向前射出一支会爆炸的箭,将其电击棒施加给所有被击中的敌人。
元素割裂:脉冲现在最多可以消耗20个异常状态。冰冷爆炸现在造成40%更多伤害。
灰烬齐射:现在可以被闪电灌注,使整个齐射中的每个灰烬都产生一道光束,对敌人连锁闪电伤害。
紧急装填:现在重新装填你所有的弩弹药夹,并强化每个弹药夹的弹药,使其在持续时间内或直到你用完所有强化箭矢前造成更高伤害。
衰弱:诅咒现在在宝石等级3-20时使目标造成的伤害降低21-29%。
脱逃射击:现在在其作用范围内产生冰片。这些冰片在短暂延迟后爆炸,造成额外伤害。它现在使你向后位移6米。
爆炸长矛:由狂怒球强化的爆炸所产生的点燃地面现在持续8秒。
凛冬之眼:当穿过友方的火焰之墙时,凛冬之眼本身以及它随后释放的所有碎片现在都会获得火焰之墙的附加火焰伤害。
霜牙:爆炸现在在1级时造成150%更多冰冻累积,并且每级额外增加9%。
火球:默认不再产生次要的火焰箭投射物。取而代之的是,它可以消耗一次火焰灌注来这样做。
火雨:现在基础半径为2.8米,并且每0.2秒产生一个火球。
火焰之墙:现在可以消耗一次闪电灌注,为穿过它的投射物提供额外的闪电伤害以及火焰伤害。
碎裂弹:来自冰冻敌人的爆炸现在将所有物理伤害转换为冰冷伤害,并会对它击中的任何冰冻敌人造成进一步的爆炸。
霜爆:现在在宝石等级1时造成7-11点冰冷伤害,在宝石等级20时最高造成238-538点伤害。
冰墙:在其持续时间的前0.5秒内造成的伤害降低80%。
冰霜脉冲:基础投射物速度降低了20%。行进时不再留下冰缓地面。
冰冻轨迹:冰晶在其持续时间的前0.5秒内造成的伤害降低80%。
电流碎片:弹药不再有50%更少装填速度,现在每个弹夹装填1发箭矢。
毒气手雷:不再有特殊行为使其在停止弹跳后立即引爆。
冰川之矢:冰晶如果被粉碎,其范围效果增加50%。
冰川之刺:不再有“消耗敌人身上的冰冻以造成350%更多伤害”。它现在“消耗非传奇怪物身上的冰冻以造成150%更多伤害”,并“消耗传奇怪物身上的冰冻以造成500%更多伤害”。
冰雹弹:箭矢现在以扩大的圆形落下,而不是互相重叠。
风暴先驱:闪电冲击半径现在是1米。
六分体:品质现在提供“每1秒被移除诅咒的剩余持续时间,造成0-10%更多伤害”。
高速弹:不再消耗完全破甲。
冰霜新星:现在可以消耗一次冰冷灌注以造成更多伤害并创造一片冰缓地面。
冰晶碎片:碎片现在在宝石等级5-20时造成29-82%攻击伤害。
燃烧射击:现在“你用此技能施加的点燃速度加快200%”,并且现在“每个击中目标的弹丸使点燃持续时间增加30%”。
焚烧:已被重做,现在需要通过消耗魔力获得的燃料来使用。
炼狱战吼:现在每10点范围内敌人能量强化一次攻击,最多计算50点能量。
夺命掌:现在在扑杀一个普通或魔法怪物时获得1个暴击球,扑杀一个稀有怪物时获得2个,扑杀一个传奇怪物时获得3个。
闪电箭:现在被正确地归类为触发技能。
闪电通道:不再消耗被击中目标的感电,但现在有6秒冷却时间。
避雷针:品质现在提供“0-20%几率在冲击时产生额外一次爆发”。
闪电长矛:现在在所有等级下发射5个次要闪电。
活体炸弹:不再在其持续时间结束时爆炸。
熔岩屏障:现在在激活时被动增加你的格挡几率。
魔力汲取:现在在宝石等级1-20时偷取30-408点魔力。
魔力残余物:现在在宝石等级4-20时提供47-281点魔力。
魔力风暴:现在最低宝石等级为7级。
熔岩爆破:现在如果在朝向目标相反方向移动时使用,或在原地攻击时,会向后退而不是向前。
风暴宝珠:现在由在其半径内施放任何法术触发。
完美一击:完美一击现在在宝石等级5-20时的攻击伤害为470-1029%。
永冻箭矢:现在在宝石等级1-20时有200-504%更多冰冻累积。
等离子冲击:现在有50%更多感电强度。
毒爆箭:品质现在提供“0-20%更多中毒强度”。
箭雨:品质现在提供“箭矢下落速度加快0-20%”。
复苏僵尸:品质现在提供“复苏僵尸身上的强化效果提高0-25%”。
耙抓:不再被错误地标记为位移技能。
快速突击:最终一击留下的矛头现在持续30秒。
急速射击:不再有发射箭矢前的延迟,或50%更少装填速度。
恐喙鸟坐骑:现在骑乘时提供15%移动速度。
钢丝弩炮:已重命名为火炮弩炮。
翻滚重击:现在总攻击时间+1.5秒,但不再有攻击速度惩罚。
拾荒装甲:现在所有宝石等级下每层拾荒装甲提供4%更多护甲。
攻城级联:冲击现在在宝石等级13-20时造成94-145%攻击伤害。
震地战吼:如果没有强化攻击,冷却时间不再重置。
盾牌冲锋:技能的基础移动速度降低了25%,但不再有冷却时间。
盾墙:曲率已减小,墙体默认长度增加了约40%。
电冲弹:脉冲爆炸攻击伤害降低了约15%。
震波图腾:重击现在攻击速度为基础的50%。
骷髅纵火犯:爆炸性死亡现在是攻击而不是法术。
骷髅蛮兵:有一个新的指令技能:碎裂咆哮。
骷髅牧师:品质现在提供“复活的骷髅在复活后0-3秒内免疫伤害”。
骷髅冰霜法师:有一个新的指令技能:冰霜护甲。
骷髅狙击手:指令:毒气箭冷却时间现在是6秒。
骷髅风暴法师:指令:死亡风暴现在在宝石等级11-20时造成154-551至873-3121点闪电伤害。
狙击:爆炸不再保证暴击,也没有增加的暴击伤害加成。
太阳宝珠:不再有魔力消耗。
电花:现在可以被冰冷灌注以在一个圆形内发射大量冰冷的电花。
矛场:现在在宝石等级5-20时造成73-204%攻击伤害。
风暴波:现在还会击中你角色两侧稍远的目标。
风暴冲击箭:爆炸现在在宝石等级9-20时造成222-470%攻击伤害。
劈砍:不再有+0.9秒总攻击时间,但现在以35%的攻击速度攻击。
超载重击:攻击伤害现在在宝石等级11-20时为146-254%。
风暴之钟:品质现在提供“激活的钟每被击中一次,造成0-3%更多伤害”。
时空锁链:现在最低宝石等级为7级。
雷霆之跃:品质现在提供“0-30%几率在引爆长矛时留下感电地面”。
危难时刻:属性需求比例现在是75%力量和25%智慧。
剧毒滋生:脓包现在在宝石等级5-20时造成46-100%攻击伤害。
三位一体:现在适用于所有元素伤害。
掘地:现在可以对已死亡的骷髅复活召唤物使用。
腾跃冲击:现在允许你跳过敌人和少量地形。
火山裂隙:现在从主裂隙的两侧产生两个分支。
伏特手雷:现在在击中时对敌人施加电刑减益,持续6秒。
易伤:诅咒现在在宝石等级7-20时施加-382至-19210总护甲。
战争旗帜:光环现在提供25%更多攻击伤害。
霜冻波:现在会冰冻已准备好被冰冻的敌人。
旋风斩:移动现在能够轻微寻路。
旋风长枪:坍缩旋风现在造成20%更多伤害。
风蛇之怒:当敌人被击中撞到墙壁或更大的敌人时,不再产生冲击波。
风之爆破:现在在击中时造成晕眩。
愤怒狂灵的描述已更新,以澄清燃烧的头骨不听从玩家指令。
旋风斩和旋风长枪技能描述中每阶段半径的增加已更新。
瘟疫使者的措辞和呈现方式已更新。
雷霆之跃的描述已更新,以提及它会引爆长矛技能。