《流放之路2》第三赛季全解析:0.3版本玩家机制大揭秘
20
0
《流放之路2》第三赛季改动汇总:深度解析新机制
《流放之路2》第三赛季为玩家带来了诸多改动,涉及操作、基础机制等多个方面。以下是由“_SadMe_”带来的详细改动汇总,助你快速了解新版本变化。
操作与基础机制改动
1. 冲刺状态:按住闪避翻滚按钮后,角色将在翻滚结束后进入冲刺状态,所有职业均可使用,无时长限制。但若在冲刺时受到攻击,角色将倒地。
2. 技能宝石限制:主技能插槽中无法镶嵌多个相同的技能宝石副本,但非宝石授予的技能和镶嵌在持续增益技能宝石中的技能不受限制。
3. 属性需求降低:所有装备物品和技能宝石的属性需求在终局内容中平均降低了约20-25%。
伤害与效果改动
1. 火焰伤害:火焰伤害不再固有几率造成点燃,而是根据造成的伤害对敌人施加易燃性,持续4秒。
2. 感电与冰缓:感电和冰缓对非玩家单位的默认持续时间为8秒,对玩家的持续时间分别为4秒和2秒。冰缓效果低于30%时会被移除。
3. 护盾溢出:生命、魔力和能量护盾的溢出效果现在最多可以溢出最大值的1.5倍。
其他改动
1. 元素灌注:新增元素灌注机制,许多元素法术会与其互动,创造特定元素的灌注作为残余物,可以拾取以获得该灌注。
2. 格挡机制:格挡不再限于攻击和投射物,所有未被特别指定为不可格挡的击中都可以被格挡。
3. 命中与攻击:玩家每级获得+6命中值,每点敏捷提供+6命中值。玩家召唤物的攻击必定击中,投射物技能至少发射1个投射物。
总结
《流放之路2》第三赛季的改动旨在为玩家带来更加丰富和平衡的游戏体验。通过这些改动,玩家将能够更好地适应游戏环境,发挥自己的技能。