《流放之路》深度升级:探索未知新纪元
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《流放之路》:超越《暗黑破坏神3》的Diablo like游戏体验
或许连暴雪都没有想到,《暗黑破坏神2》发售后,Diablo like游戏便如雨后春笋般冒出来。现在的《Diablo3》却乏善可陈,表现不温不火。其单一的战斗方式和单纯的数值堆砌,让人不禁感到失望。如果你对Diablo有所失望,那么不妨试一试《流放之路》(以下简称为POE),它将带给你不一样的体验。独特的货币系统 —— 通货
在POE中,玩家间的交易是联机内容中的重头。与Diablo3抵制玩家间的交易不同,POE非常鼓励玩家间的装备交易。而交易并不是通过金币这一毫无新意的机制进行,而是通过通货来代替货币进行交易。POE中的通货是各种各样的宝石,这些宝石用来给你的装备打孔,更改孔洞颜色,增加品质,腐化装备等等。虽然如同金币一样产出途径寻常,但在游戏后期想要打造一件毕业装备通常要花费大量的通货。这样的一种货币回收机制既行之有效又新意十足,不像传统的金币机制通过装备高昂的维修费用宝石合成来回收货币。而丰富的通货为装备的多样性,也是BD的多样性打下基础。天赋森,技能宝石,随机词缀的组合 —— 百花齐放的BD路线
天赋作为RPG游戏中角色成长重要的一环,POE更是有着独特的风格。所有职业共用一张天赋森,超过1300个节点,而不同职业仅仅是在这张复杂到极致的天赋森中的起点不同,模糊了职业间的界限。但相信没有人喜欢职业同质化的游戏,从中期开始可以选择的升华职业则重新划清了职业界限,并与不同的BD形成良好的搭配。而繁杂的天赋森则是构筑BD的主导,可以说,POE之所以有着多种多样的BD路线,是张繁杂的天赋森打下的基础,而技能宝石,随即词缀与宝石则是给BD锦上添花。找到哥特式暗黑平衡点的画风
POE继承了Diablo的哥特式暗黑画风,但却找到了一个容易被大众接受的平衡点。或许有人会觉得Diablo2的画风过于阴暗压抑,Diablo3的画风又太过鲜艳卡通,那POE的画风或许就是你理想中的画风。「每天」都不一样的赛季模式
赛季模式作为缓解游戏重复感的一种手段,在Diablo like中更是尤为重要。后期单一的刷刷刷很容易造成玩家的疲惫感从而对游戏热度的下降。而POE的赛季模式不仅仅是排行数值的重置,每个赛季都提供了一种全新的玩法穿插在地图中随机出现,给了玩家足够的新鲜感。缺点
过于庞杂的BD构建在游戏性的提升上异常明显,但也导致游戏的入门门槛非常之高,而BD构建中的低容错率也使得很大一部分没有提前看攻略的玩家倒在了练级的道路上。总结
7.8/10 佳作。完全交予玩家的彻底的角色养成,丰富的BD搭配,被大众所接受的画风,流畅的战斗和刷怪体验。但极高的入门门槛和低容错率导致玩家受众较小,大部分BD成型较慢,使得刷怪升级的流程过于冗长。