《乐高2》评测:创新乏力,趣味价值再探索

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编者按:乐高世界末日变奏曲

《乐高大电影 2》将乐高世界带入末日荒漠,虽然改编有创新,但似乎并未达到预期效果。尽管如此,搜集零件、自行组建与创造的体验依旧保留着乐高本色,寻宝玩法以及 Boss 战的游戏体验也相当出彩。

游戏性与剧情发展:平淡无奇

《乐高大电影 2》的游戏性和剧情发展都较为一般。主人公艾密特依旧保持着乐观的态度,但末日来临的紧迫感无法掩盖。剧情方面,乐高世界已经变成砖块散落的荒漠废土,与前作设定相似,显得过于重复。

创新尝试:取消传统元素

TT Games 为《乐高大电影 2》采用了新的改编方式,取消了收集金砖块、寻找乐高零件等传统元素,以全新的游戏系统取而代之。玩家需要通过完成各个 NPC 的人物任务来推进剧情,但这样的尝试似乎并无必要。

游戏体验:简单易上手,但容易玩腻

游戏一开始就是末日后的乐高城市积木堡,教学关卡简单,只介绍了拆解物品得到零件的规则。游戏中的砖块是重要道具,玩家可以用砖块重建城市,也可用来制作任务道具。但整个游戏过程简单,无需动脑,容易玩腻。

任务重复,缺乏深度

大部分游戏任务过于简单,只需几秒就能完成。任务内容主要是造东西、打人、挥魔杖、改砖块颜色或找出隐藏道具等。藏道具的位置有限,容易总结出规律,整个游戏感觉一直在重复无聊且没有成就感的事。

剧情推进:缺乏故事性

游戏中的每个世界都以电影中的地点为主题,但任务又短又多,没有好好讲故事的机会。推进剧情的方式总是镜头对着乐高世界的风景,狂野妹讲述电影里发生的一切,然后结束。

Boss 战:体验最佳部分

每个世界的关底都会有一场 Boss 战,它们往往是几层楼高的巨型乐高。要想打败他们,玩家需要想法让 Boss 走上「我杀我自己」的道路。Boss 战的空间感和规模感都很强,是《乐高大电影 2》中体验最好的部分。

寻宝玩法:寻找宝箱,丰富奖励

《乐高大电影 2》的寻宝玩法还不错。玩家需要周游各个世界寻找宝箱,宝箱里会有一堆零件,也可能套着一两个小一号的宝箱。小宝箱要去商店才能打开,可以开出新武器、新建筑或新的可用角色。

创新尝试未达预期

虽然《乐高大电影》首作改编游戏使用了乐高系列作品 14 年来的老套路,却把老套路玩得很成功。而《乐高大电影 2》虽然迈出了创新的第一步,却删去了前作中最有趣的部分,使得游戏变得平淡无奇。

《乐高2》评测:创新乏力,趣味价值再探索