乐高机械兽拼搭,体验《地平线大冒险》新乐趣

11 1

乐高游戏IP联动的全新尝试

作为全球最受欢迎的拼接玩具系列,乐高在游戏领域的联动产品层出不穷。在游戏领域推出的乐高产品,除了部分原创作品外,大部分都是与影视、漫画领域相关的联动产品。虽然其中不乏精品,如《乐高 哈利·波特》和《乐高 DC 超级反派》,但整体质量参差不齐,很多只是与影视作品配套的衍生品。 乐高与游戏IP的联动,此前大多集中在玩具领域。而《乐高:地平线大冒险》则是乐高首次将游戏IP联动内容输出到游戏媒介,标志着乐高在游戏领域的全新尝试。本作还是PlayStation第一方作品首次登陆Switch平台,具有战略意义。

内容量不足,画面表现出色

从游戏本身的表现来看,《乐高:地平线大冒险》的内容量与其他乐高作品相比显得有些贫瘠。无论是与乐高的结合,还是对「地平线」IP的解构,都略显不足。出色的画面表现使游戏的视听体验达到了乐高系列游戏最佳,弥补了内容不足的遗憾。

乐高式的幽默处理

乐高联动游戏的特色在于将原IP的故事进行解构,提炼出其中精华后进行戏谑化幽默处理。在《乐高:地平线大冒险》中,这种策略同样被采用,将《地平线:零之曙光》的故事进行了乐高式的重述,让人既能一眼看出剧情对原作的复用与致敬,又能体会到那种结合原作内核而改写的搞笑故事。

剧情与原作有所差异

在剧情方面,《乐高:地平线大冒险》直接从埃洛伊成年后开始叙述,基本囊括了游戏中比较重要的几段剧情。也省略了相当一部分重要角色,如原作中子午线城的存在被完全抹掉,子午线城国王也未曾露面。

画面精美,场景细致

《乐高:地平线大冒险》的游戏画面相当精美。游戏内的艺术风格比以往的乐高联动IP游戏更靠向真实感,每个砖块的组合和运动都真实无比。游戏大量采用远景视角,尽可能展现精细刻画的场景,尤其是在追踪长颈兽的桥段,落日余晖的光照洒在于高楼废墟间穿梭的角色身上,带来的苍凉寂寞的美感与原作相得益彰。

拆解与创造概念未得到充分探索

从本质上来说,乐高主打的是拆解和创造。《乐高:地平线大冒险》本身没有针对拆解与创造这个概念进行探索,游戏中仅有的建造只是在母之心的部落中通过收集金色砖块来复原土地的建筑,以及在关卡中堆叠和场景不太搭配的小型设施。

丰富的服装与建筑

游戏提供了大量的服装供玩家购买与穿着,和建筑一样也包含了乐高原创IP的繁多服饰。游戏在母之心部落的创造方面给予了一定自由度,除了提供「地平线」本身IP的风格建筑可以用来搭建之外,还提供了乐高原创IP,包括乐高忍者、乐高小城等等作品的建筑来充实部落。

支持双人同屏与在线合作

《乐高:地平线大冒险》匹配远景视角采用了支持双人同屏与在线合作的战斗玩法。随着流程推进,玩家可以获得埃洛伊、瓦尔、蒂尔莎和艾伦德四位可操作角色。四位角色的战斗风格各有不同,埃洛伊必然是弓箭为主,瓦尔是投掷标枪,艾伦德使用自己的近战大锤造成巨幅伤害,最好笑的就是扔垃圾炸弹的老年人蒂尔莎。

丰富的游戏内容与玩法

《乐高:地平线大冒险》的主线共分为4大关,20小关左右。四张区域地图主线关卡全部通关之后,就会追加十来个区域狩猎任务。狩猎任务结束后则会开启寻宝模式。从玩法与关卡的结合度来说,《乐高:地平线大冒险》无非就是操作角色沿着路线前进,到了遭遇战区域就开战消灭敌人。

高强度战斗节奏与角色无敌功能

《乐高:地平线大冒险》带来了强度不亚于原作的高强度战斗节奏。除了偶尔打打酱油的人类杂兵之外,游戏主体敌人依旧由种类多样的机械兽构成,并且很用心参考乐高元素打造。游戏亦继承了元素攻击这一概念,比如用火焰武器击打机械兽的燃料罐就能造成大爆炸秒掉敌人。

游戏内容量不足,重复度较高

从总体游戏内容量来说,对于468港币这个全价游戏的价格,与带来完整一周目无重复体验的《宇宙机器人》相比,《乐高:地平线大冒险》内容不太够,且重复度也不算低。

总结

《乐高:地平线大冒险》是乐高在游戏领域的全新尝试,虽然内容量不足,但画面精美,玩法丰富。如果你没玩过《地平线 零之曙光》,那么《乐高:地平线大冒险》倒还算是不错的选择。

乐高机械兽拼搭,体验《地平线大冒险》新乐趣

评论列表
  1. DiverDeep 回复
    昨晚拼乐高机械兽到半夜!联动地平线大冒险玩,细节戳中我了